கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
"அரண்மனைகள் போர்": ஒரு வெற்றிகரமான விளையாட்டின் ஒரு உத்தரவாதம் போன்ற அடிப்படை ஒழுங்குமுறைப்படுத்த
"அரண்மனைகள் போர்" ஸ்மார்ட்போன்கள் மிகவும் பிரபலமான நிகழ் நேர வியூகம் ஒன்றாகும். அது உருவாக்க மற்றும் உங்கள் இராணுவம் உருவாக்க, மற்ற வீரர்கள் தாக்க சண்டை போடவும் "கும்பல்" ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. வாய்ப்பு பேஸ் "அரண்மனைகள் மோதல்" ஆம் ஆண்டில் மிகப்பெரிய வெற்றியைப் காரணியாக உள்ளது.
டவுன் ஹால் 1-16
விளையாட்டு முக்கிய அமைப்பு - டவுன் ஹால். அவரது முன்னேற்றம் அது சாத்தியம் புதிய கட்டிடங்கள் மற்றும் சுவர்கள் கட்ட உள்ளது. அடித்தள மாற்றங்கள் சுவர்களில் ஒழுங்குமுறைப்படுத்த காரணமாக "பூட்டுகள் போர்." 5 வருடங்களுக்கும் பழமையானது உள்ளன, மற்றும் அனைத்து வீரர்கள் ஏற்கனவே கணினி எதிர்க்க முடியும் யார் போதுமான வலுவான எழுத்துக்கள் உள்ளன "கும்பல்." இந்த அடிப்படை பாதுகாப்பு வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் பங்கு அவையனைத்தும்.
ஒரு வீரர் 10-மட்டத்திலிருந்து அவரது டவுன் ஹால் விநியோகிக்கப்பட்டது எனில், அது பெயர் பெட்டியின் கீழ் ஒரு சமநிலை பயன்படுத்த சிறந்தது. அது குறுகிய பக்கங்களிலும் மையத்தில் இரண்டு நுழைவாயில்கள் ஒரு செவ்வக வடிவமானது. செவ்வகம் அடிப்படை பாத்திரங்கள் மற்றும் பல களஞ்சியங்களை தங்கம் அல்லது மன, மற்றும் படப்பிடிப்பு கோபுரங்கள் பிசைந்து வேண்டும் உள்ளே. இந்த ஏற்பாடு அது திறமையாக எழுத்துக்கள் சமநிலைப்படுத்துவதன் அனுபவம் சம்பாதிக்கிறார் யார் உருவங்கள், வரும் அனுப்ப சாத்தியமாக்குகிறது.
"அரண்மனைகள் போர்" அடித்தள மற்றொரு பயனுள்ள வாய்ப்பு கோண உள்ளது. அவர் சுவர்கள் அட்டை ஒன்று மூலையில் ஒரு சதுர மாதிரி ஏதாவது அமைக்க என்று கூறுகிறது. பொதுவாக, வேலி கட்டி அல்லது மேல் வலது மூலையில் அல்லது குறைந்த இருப்பது. உள்ளே, அது டவுன் ஹால் குறிக்க மேல் வலது மூலையில் உள்ள பாத்திரங்கள் மற்றும் படப்பிடிப்பு கோபுரங்கள் தளமாக விளங்குகிறது, மேலும் வெளியே வைக்க அவசியம். மற்ற அனைத்து கட்டமைப்புகள் இலவச அட்டை மூன்று முனைகளில் பரப்ப வேண்டும்.
டவுன் ஹால் நிலை 17
அது ஹால் 17 நிலை "பூட்டுகள் போர்" சமநிலை ஒரு பொதுவான கட்டமைப்பை உருவாக்கும் சாத்தியமாக்குகின்ற. அது ஒரு ஐந்தாவது கோபுரம் துப்பாக்கி கட்டுவது சாத்தியம் ஆக்குகிறது. பெரும்பாலான வீரர்கள் ஒரு மூலையில் சந்திப்புக்கு ஏற்பாடு செய்கிறார்கள்.
அதன் செயல்திறனை எதிரி ஹீரோக்கள் அனைத்து கட்டிடங்கள் உடைத்து, பின்னர் கட்டிடங்கள், வேலியிட்டு கேட் போடப்பட்ட சுவர்கள் தாக்க தொடங்கும் உண்மையில் உள்ளது. சுவர்கள் எண்ணிக்கை 17 நிலை ஹாலில் இது, எங்களுக்கு ஒரு எண் 3 அல்லது 4 வேலி அமைக்க அனுமதிக்கிறது. எதிரி அலகுகள் சுவர்கள் உடைக்கும் மற்றும் அவற்றை கடந்து தொடங்க வேண்டாம் பெரும்பாலான வீரர் பண்புருக்களிலிருந்து தாக்குதல் உட்படுத்தப்பட்டு வருகிறது. ஒரே ஒரு விதிவிலக்கு சுவர்கள் மீது கர்சரை நகர்த்தினால் என்று படைகள் பறக்கும்.
18 மட்டத்தில் இருந்து டவுன் ஹால்
முதன்மைக் கட்டிடத்தின் 18 அளவில், நீங்கள் வாய்ப்பு அடிப்படை பற்றிய ஆய்வுகளையும் தொடங்க முடியும் "பூட்டுகள் போர்." வலுவான வீரர்கள் செய்பவர்களின் போன்ற மற்றும் என்று ஒரு நிகழ்ச்சியில் பங்கேற்க "செய்பவர்களின் போர்." இந்த விளையாட்டு முறை பிற பயனர்களின் தாக்குதலில் இருந்து உங்கள் தளத்தை பாதுகாத்து ஈடுபடுத்துகிறது.
இந்த நிகழ்விற்கு கிளாசிக் கோண சீரமைப்பு மிகவும் பயனுள்ளதாக அல்ல. பல zamkovladeltsy நான்கு உள்ளீடுகள் குறுக்கு முறையைப் பயன்படுத்தி தொடங்கியது. எதிரி படைகள் கட்டிடம் தாக்கும் அதே வேளையில், பாத்திரங்கள் ஒரு பயனர் இந்த நேரத்தில் முற்றிலும் எதிரி நொறுக்கும் முடியும். "பக்க பெட்டியில்" கூட பயன்படுத்தப்படுகிறது.
Similar articles
Trending Now