கணினிகள்நிரலாக்க

"பாஸ்கல்" என்பது ... ஆரம்ப மொழிக்கான மொழி "பாஸ்கல்": விளக்கம்

இன்டர்நெட்டின் பரந்தளவில், "பாஸ்கல்" மொழியில் நிறைய நிரல்களை நீங்கள் காணலாம், ஆனால் அவை எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதையும், அவை எவ்வாறு ஒழுங்குபடுத்தப்படுகின்றன என்பதையும் புரிந்து கொள்ள மிகவும் கடினமாக உள்ளது. ஒன்றாக நிரலாக்க அடிப்படைகள் படிக்க நாம்!

அல்காரிதம் மொழி: அடிப்படை கருத்துக்கள்

பேச்சுவார்த்தைகள், வார்த்தைகள், சொற்றொடர்கள் மற்றும் முழு வாக்கியங்கள்: பேச்சு பேச்சுகளில், நாம் அடிப்படை அலகுகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். அல்காரிக்டிக் மொழியிலும் இதுபோன்ற ஒரு அமைப்பு உள்ளது, அதன் கூறுகள் வித்தியாசமாக அழைக்கப்படுகின்றன. நாம் ஆரம்ப கட்டுமானங்கள், வெளிப்பாடுகள் மற்றும் ஆபரேட்டர்கள் பற்றி பேசுகிறோம். இவை ஒவ்வொன்றும் ஒரு படிநிலை கட்டமைப்பை உருவாக்குகின்றன, ஒவ்வொரு தொடர்ச்சியான உறுப்பு முந்தைய காலத்திலிருந்து உருவாகிறது.

ஒரு வழிமுறை மொழியின் சின்னங்கள் குறியீட்டை எழுதுவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் உன்னதமான அணுக்கள்.

அடிப்படை வடிவமைப்புகள் அவற்றின் சொந்த பொருள் கொண்டிருக்கும் சிறிய அலகுகள்.

மேலே உள்ள இரண்டு பிரிவுகளிலிருந்து கிளாசிக்கல் மொழி வெளிப்பாடுகள் உருவாகின்றன மற்றும் தேவையான மதிப்பைக் கண்டறிவதற்கான விதிகளை குறிப்பிடுகின்றன.

ஒரு குறிப்பிட்ட மாற்றத்தை விவரிப்பதற்கு ஆபரேட்டர் பொறுப்பானவர், இது நிரலின் சரியான நிறைவேற்றத்திற்கு கட்டாயமாகும். தேவைப்பட்டால் அவர்கள் பலர் இருக்க வேண்டும் - நிரல் ஒரு சிக்கலான செயல்பாட்டை செய்ய வேண்டும். அத்தகைய சூழ்நிலைகளில், அவை ஒரு தொகுதி அல்லது ஒரு கலப்பு ஆபரேட்டராக இணைக்கப்படுகின்றன.

மொழி "பாஸ்கல்"

கணித மொழிகளில் அதிக அளவில் உள்ளன. "பாஸ்கல்" (ஆரம்பிக்கப்பட்டவர்களுக்கு தனித்தனியாக கையேடுகள் உள்ளன) அவற்றில் ஒன்று. அதன் எழுத்துக்கள் எண்கள், எழுத்துக்கள் மற்றும் சிறப்பு சின்னங்களைக் கொண்டிருக்கும். இங்கே அவர்களின் பட்டியல்:

  • 26 லத்தின் மேல் மற்றும் கீழ் எழுத்து எழுத்துகள் ;
  • ஒரு அடிக்கோடு;
  • பத்து இலக்கங்கள்;
  • limiters;
  • செயல்பாட்டு அறிகுறிகள்;
  • குறிப்பான்களைப்;
  • கணினி (சேவை) வார்த்தைகளால் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள கூறுகளுக்கு கூடுதலாக, ஒரு "இடம்" அடிப்படைத் தொகுதியின் அமைப்பாகும், இது ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்ட வெளிப்பாடு மற்றும் இரட்டை குறியீடுகள் கட்டுமானத்தில் பயன்படுத்தப்படாது.

மொழி அடிப்படை கட்டமைப்புகள்

ஆரம்பத்தில் "பாஸ்கல்" சரங்கள், எண்கள் மற்றும் பெயர்கள் அடங்கும்.

கேள்விக்குரிய நிரலாக்க மொழியின் குறியீட்டில் பயன்படுத்தப்படும் எண்கள் வழக்கமாக தசம முறைமையில் எழுதப்படுகின்றன. அவை உண்மையான அல்லது முழுமையானதாக இருக்கலாம், இது பொதுவாக தசம புள்ளி இல்லாமல் குறிப்பிடப்படுகிறது. எண் நேர்மறை என்றால், அதன் அடையாளம் தவிர்க்கப்படலாம்.

"பாஸ்கல்" என்பது ஒரு வழிமுறை நிரலாக்க மொழி ஆகும், இதில் சரங்களை அப்பொஸ்ட்ராப்களில் இணைக்கப்பட்டுள்ள எழுத்துக்களின் வரிசை ஆகும். நீங்கள் அப்போஸ்திரி தன்னை பயன்படுத்த வேண்டும் என்றால், இந்த சின்னம் இருமுறை குறிப்பிடுவது மதிப்பு.

ஒரு பெயர் ஒரு கடிதம் தொடங்குகிறது மற்றும் எண்களை கொண்டிருக்கும். அடையாளங்காட்டிகள் லேபிள்கள், வகைகள், மாறிலிகள், செயல்பாடுகள், நடைமுறைகள், மாறிகள், பொருள்கள் மற்றும் கூட தொகுதிகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அடையாளங்காட்டிகளை உருவாக்குவதன் மூலம், நீங்கள் அடிக்கோடிடும் பாத்திரத்தை பயன்படுத்தலாம். ஒரு பெயர் எழுத்துகள் நிறைந்ததாக இருக்கலாம், ஆனால் தொகுப்பி முதல் 63 எழுத்துகளை மட்டுமே படிக்க முடியும். "பாஸ்கல்", விளக்கம் இது மிகவும் கடினமானதாக தோன்றலாம், மிகவும் கொடூரமான அல்ல, எனவே பயமாக பெற உலாவி பக்கம் மூட!

மொழி அடையாளங்காட்டிகள், மாறாநிலை, நடைமுறைகள், வகைகள், கோப்புகள், செயல்பாடுகள் மற்றும் பயன்பாட்டு வெளிப்பாடுகள் ஆகியவற்றின் நிலையான பெயர்களைப் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது.

குறியீட்டின் தெரிவுநிலையை மேம்படுத்துவது இடைவெளிகளைத் தரும், ஆனால் அவை நடுவிலும் பெயர்களாலும் எண்களாலும் பிரிக்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

அல்காரிதம் மொழியின் தொடரியல்

ஒவ்வொரு கோடு நாம் அன்றாடம் ("பாஸ்கல்") கருத்தில் உள்ள மொழியில் எழுதப்பட்ட நிரலில் ஒரு அரைகோலால் முடிக்க வேண்டும். தகவலியல் பள்ளி மாணவர்களுக்கும் மாணவர்களுக்கும் கற்றுக்கொடுக்கிறது, இந்த விதிகளை நீங்கள் உணரலாம்!

ஒரு அரைப்புள்ளி (;) என்பது தற்போதைய நிலைக்கு முடிவு மற்றும் புதிய ஒன்றை மாற்ற வேண்டிய நிபந்தனையாகும். ஆனால் விதிவிலக்கு சேவை கட்டளைகள் இருக்க முடியும்: கான், var, தொடக்க மற்றும் மற்றவர்கள்.

இறுதி அறிக்கை நிரலை மூடிவிடும், எனவே புள்ளியிடல் எப்போதும் பின்னால் வைக்கப்படும். சில சமயங்களில் குறியீடு பல இணைப்புகளை கொண்டிருக்கும், பின்னர் தொகுதி தொடக்கமும் முடிவுகளும் அரைப்புள்ளி மூலம் பிரிக்கப்பட்டிருக்கும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பு ஒரு மாறி ஒதுக்க, பெருங்குடல் ஒரு பெருங்குடல் முன் வேண்டும். உதாரணமாக, நீங்கள் n = 13 ஐ அமைக்க, குறியீட்டில் அது n: = 13 ஐப் போல இருக்கும்.

இந்த விதிகளை நீங்கள் மாஸ்டர் செய்தால், தொடரியல் பிழைகள் இல்லாமல் நிரலின் குறியீட்டை எப்படி எழுதுவது என்பதை விரைவாக அறியலாம்.

"பாஸ்கல்" மொழியின் பாரம்பரிய இயக்குநர்கள்

நீங்கள் ஒரு எதிர்கால பயன்பாட்டின் நகல் குறியீடு துணுக்குகளை நிரல் மற்றும் பல்வேறு வழிகளில் அதை எந்த நடவடிக்கைகள் செய்ய முடியும். ஆனால் "பாஸ்கல்" மொழி இந்த பல்வேறு ஆபரேட்டர்கள் பயன்படுத்துகிறது. நாம் எல்லோரிடமும் சிந்திக்க முடியாது, எனவே நாம் ஒரு சிலரைத்தான் சமாளிக்க முடியும்.

உதாரணமாக, தேர்வு செய்பவர் உதவியுடன் ஒரு திட்டத்தின் முன்னேற்றத்தின் மாற்று வழிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்த வழக்கில் அளவுரு சாதாரண வரிசை வகையின் வெளிப்பாடு ஆகும். ஆனால் ஒரு நுணுக்கம் உள்ளது: இந்த தேர்வு விசை வகை சரம் அல்லது உண்மையானவை அல்ல.

ஒதுக்கீடு, நிபந்தனை, கலவை மற்றும் வெற்று ஆபரேட்டர்கள் உள்ளன, அதே போல் பல பயனுள்ள இணைப்புகள். அவர்களில் சிலர் மட்டுமே அறிவைக் கொண்டிருப்பது சிறந்த செயல்பாடுகளுடன் குறியீட்டை எழுத அனுமதிக்கிறது. ஆபரேட்டர்கள் துஷ்பிரயோகம் செய்யப்படக் கூடாது, ஏனென்றால் அவற்றின் பெரிய எண்ணிக்கையானது, ஒரு தொகுப்பாளரால் சரிசெய்ய முடியாதது, குழப்பம் மற்றும் அந்நியரால் உணரப்படுவது மிகவும் கடினமானது.

பணியிட ஆபரேட்டர்

இந்த வெளிப்பாடு ஒரு பெருங்குடல் மற்றும் ஒரு சமிக்ஞை வடிவத்தை கொண்டுள்ளது. ஒரு குறிப்பிட்ட மாறிக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பை ஒதுக்க பயன்படுகிறது. வெளிப்பாடு மற்றும் மாறி வகையின் வகை முறையே மொத்தத்தையும் உண்மையான வகையையும் குறிக்கவில்லை என்றால், பொருத்தமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். இந்த சூழ்நிலையில் ஒரு நேரடி மாற்றம் இருக்கும்.

கூட்டு இயக்கிகள்

"பாஸ்கல்" என்பது ஒரு நிரலாக்க மொழியாகும், இது தன்னிச்சையான நிரல் ஆபரேட்டர்களின் தொடர்ச்சிகளைப் பயன்படுத்துகிறது, சிறப்பு அடைப்புகளில் அடங்கியுள்ளது. இது கலவை கட்டுமானங்களின் ஒரு கேள்வி, வார்த்தைகளால் தொடங்கி இறுதியில் முடிவடையும். இது வழிமுறை மொழியின் ஒரு முக்கியமான கருவியாகும், இது உதவியுடன் கட்டமைப்பு முறையைப் பயன்படுத்தி குறியீட்டை எழுத முடியும்.

கலப்பு கட்டமைப்பின் ஒரு பகுதியாக இருக்கும் பாஸ்கல் மொழியின் இயக்குநர்கள் முற்றிலும் வேறுபட்டிருக்கலாம், ஏனென்றால் எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை. கூடுகளின் ஆழம் வேறுபட்டது.

நிபந்தனை நிரலாக்க மொழி ஆபரேட்டர்

திட்டத்தின் போது, குறிப்பிட்ட நிபந்தனை சரிபார்க்க மற்றும் அதன் பத்தியின் முடிவுகளைப் பொறுத்து, ஒரு செயலைச் செய்ய இந்த வாய்ப்பை வழங்குகிறது. இவ்வாறு, விதிமுறைகளை நிறைவேற்றும்போது கிளைகளை அமைப்பதற்கான ஒரு நிபந்தனை நிபந்தனை நிபந்தனை ஆகும்.

கட்டமைக்கப்பட்ட நிபந்தனை அறிக்கை இதுபோல தெரிகிறது:

IF THEN ELSE .

இந்த வெளிப்பாட்டில், வேறு, பின்னர், மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட வார்த்தைகள் இருந்தால், நிபந்தனை தன்னிச்சையான உள்ளடக்கம் ஒரு தருக்க வெளிப்பாடு, மற்றும் ஆபரேட்டர்கள் பயன்படுத்தப்படும் நிரலாக்க மொழி எந்த கட்டளைகள் உள்ளன.

நிரல் குறியீட்டின் கட்டமைப்பு

பாஸ்கல் போன்ற மொழியில் எழுதப்பட்ட பயன்பாட்டின் முக்கிய கூறுகள், அறிக்கைகள் மற்றும் விளக்கங்களின் தலைப்பு. தகவல்தொடர்பு இந்த கூறுகளை முழுவதுமாக ஆய்வு செய்து அவற்றை எவ்வாறு சரியாக பயன்படுத்துவது என்பதை அறிய உதவுகிறது.

தலைப்பு, ஒரு விதியாக, குறியீட்டின் பெயர் உள்ளது. உதாரணமாக, திட்டம் MyFirst.

விளக்கப் பிரிவில், இணைக்கப்பட்ட நூலகங்கள், தொகுதிக்கூறுகள், லேபிள்கள், மாறிலிகள், வகைகள், மாறிகள், செயல்பாடுகள் மற்றும் செயல்முறைகளின் விளக்கத்தின் ஒரு பகுதியை பட்டியலிடலாம்.

தொகுதி விவரம் பிரிவில் இணைக்கப்பட்ட நூலகங்களின் பெயர்கள் மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட வார்த்தைப் பயன்பாடுகளுடன் தொடங்குகிறது. இது மற்ற எல்லா விளக்கங்களிடையேயும் முதலில் இருக்க வேண்டும். தொகுப்பின் பெயர்கள் எப்போதும் ஒருவருக்கொருவர் காற்புள்ளிகளால் பிரிக்கப்பட வேண்டும்.

எந்த குறியீடு குறியீட்டு ஆபரேட்டரில் ஒரு லேபிளை நீங்கள் குறிப்பிடலாம், அதன் பெயர் குறிப்பிடப்பட்ட பிரிவில் குறிப்பிடப்பட வேண்டும்.

மாறிலிகளின் முன்கூட்டிய விளக்கங்கள் குறியீட்டில் மேலும் எண் அல்லது கடிதம் மதிப்புகளுக்கு பதிலாக தங்கள் பெயர்களை எழுத அனுமதிக்கின்றன.

பயன்படுத்தப்படும் மாறிகள் விவரிக்கும் பிரிவில், நீங்கள் பயன்படுத்தும் அனைத்து வகைகளையும் குறிப்பிட வேண்டும்: "var c, a, r: integer; k, l, m: char; h1, h2: boolean;".

"பாஸ்கல்" என்பது நிரலாக்க மொழி ஆகும் என்பதை மறந்துவிடாதே, இது நிரலில் உள்ள அனைத்து பாகங்களுக்கும் ஒரு கட்டாயமான ஆரம்பிக்கப்பட வேண்டும்.

குறியீடு ஒரு காலத்துடன் முடிக்க வேண்டும்.

மாதிரி நிகழ்ச்சிகள்

"பாஸ்கல்" என்பது ஒரு அடிப்படை மொழியாகும், மேலேயுள்ள தகவலைப் படித்து முடித்தவுடன், குறியீட்டை எழுதுவதற்கு நேரடியாக தொடரலாம்.

விண்ணப்பத்தை "இது எனது முதல் திட்டம்!"

"பாஸ்கல்" பற்றிய நிரல்களுக்கான எடுத்துக்காட்டுகள் புரிந்து கொள்ள மிகவும் முக்கியம், எனவே இப்போது அதை செய்ய முயற்சிக்கவும்.

தொடங்கும்
Writeln (இது என் முதல் திட்டம்! ');
முடிவு.

அது மிகவும் எளிது!

நீங்கள் இருபடி சமன்பாட்டின் வேர்களை கண்டுபிடிக்கும் மிகவும் சிக்கலான குறியீட்டை பாருங்கள் . கணக்கீட்டு வெளிப்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான கொள்கைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.

பாஸ்கல் திட்டங்களின் உதாரணங்கள் உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருந்தன என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.unansea.com. Theme powered by WordPress.