கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

ArtMoney எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை அறிக - மற்றும் ஏமாற்று தேவை எப்போதும் நிரந்தரமாக மறைந்துவிடும்!

ArtMani நிரல் விளையாட்டுகளில் கிட்டத்தட்ட அனைத்து எண் அளவுருக்கள் எடிட்டிங் ஒரு உலகளாவிய கருவியாகும். பெரும்பாலும் தோட்டாக்கள் இல்லை என்று நடக்கிறது, வளங்கள் இல்லை, ஆனால் நான் நிறைய விஷயங்களை வேண்டும். பின்னர் தாகம் தங்க வீரர் ArtMani திட்டம் வருகிறது உதவ. ArtMoney ஐப் பயன்படுத்துவது எப்படி என்பதைப் பொறுத்து, நீங்கள் விரைவாகவும் திறமையாகவும் இந்த தவறான எண்ணங்களை தீர்க்க முடியும். நிரல் ஆன்லைன் விளையாட்டுகளில் வேலை செய்யாது. இது கணினி செயலாக்கங்கள் மற்றும் ஆன்லைன் விளையாட்டுகளின் தரவரிசைகளை மட்டுமே திருத்த முடியும், பெரும்பாலான தரவு சர்வரில் சேமிக்கப்படும் மற்றும் மாற்றம் முடிந்தவுடன் உடனடியாக சாதாரண மாநிலத்திற்குத் திரும்பும்.

கீழே தரப்பட்ட படிமுறை படி படிப்படியாக ஒரு நிரல் எடுத்துக்காட்டாக வேலை. நிரல், பணம் போன்ற, எடுத்துக்காட்டாக, ஆனால் அனலாக், பாக்டீரியா, குழு, புள்ளி, தோராயமாக மட்டும் முழுமையான மதிப்புகள் தேட முடியும் - இது அனைத்து அமைப்புகளை பொறுத்தது. எனினும், இந்த வழிமுறையிலுள்ள அவற்றின் தேடல் சிக்கலை எளிதாக்கும்படி கருதப்படாது. ArtMoney ஐ பயன்படுத்த போதுமான எளிதானது என்பதால் - நாம் அறிமுகமில்லாத பகுதி இல்லாமல் செய்வோம் மற்றும் நேராக புள்ளி செல்கிறோம்.

பதிவிறக்கம், நிறுவ மற்றும் ArtMani நிரலை இயக்க.

படி # 1. செயல்முறை தேர்வு

நிரல் தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் விளையாட்டை ஆரம்பித்து சேமிக்கவும். பின்னர், விளையாட்டுகளை குறைத்து, திட்டத்தில் நுழைந்தேன், நிரல் சாளரத்தின் மேல் "ஒரு செயல்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்" கீழ்தோன்றும் பட்டியலில் நீங்கள் விரும்பிய விளையாட்டை தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இந்த மெனுவில் விளையாடுவதை மட்டுமே காட்டுகிறது. நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் மதிப்புகளைக் கண்டறிவதற்கான திட்டத்தை இது சொல்கிறது. சில நேரங்களில் விளையாட்டு பட்டியலில் இல்லை, பின்னர் நீங்கள் விளையாட்டுக்கு மாற வேண்டும் மற்றும் "தற்போதைய செயலைத் தேர்ந்தெடு" சூடான விசையை அழுத்தவும் - முன்னிருப்பாக Cntrl + F11 க்கு ஒதுக்கப்படும்.

படி # 2. மதிப்புகள் கண்டறிதல்

செயல்முறை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், தேடல் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். "மதிப்பு" துறையில், நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் பொருள் பற்றிய தகவல்களை உள்ளிடவும். எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், எடுத்துக்காட்டாக, கடன்கள். இயங்கும் விளையாட்டில் உங்கள் கணக்கில் 55746 கிரெடிட்கள் இருந்தால், இந்த எண்ணை உள்ளிடவும்.

படி எண் 3. தவறான முகவரிகளை வழங்குதல்

எந்த விளையாட்டு சிக்கலான செயலாகும் என்பதால், தேடுவதற்குப் பிறகு, நீங்கள் எப்போதுமே ஒரு மாறி முகவரிகள் நிறைய இடங்களை விட்டுவிடுவீர்கள். அவர்களின் எண்ணிக்கை குறைக்க, ஒரு "பொத்தானை" ஒரு பொத்தானை உள்ளது. நாம் விளையாட்டிற்குள் சென்று பணத்தின் எண்ணிக்கையை மாற்றுகிறோம் (இது ஒரு உதாரணம்). ஒன்று அல்லது ஆயிரம் வரவுகளை - நீங்கள் செலவு அல்லது வாங்க எவ்வளவு விஷயம் இல்லை. முக்கிய விஷயம், எண்ணை மாற்றுவதாகும். அதற்குப் பிறகு, நாங்கள் விளையாட்டை மீண்டும் முடக்கி, பொத்தானை அழுத்துங்கள் "எங்கள் கணக்கில் மீதமுள்ள கடன்களின் எண்ணிக்கையை உள்ளிடவும். "சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்க.

படி # 4. மதிப்பு மாற்றவும்

ஸ்கிரீனிங் செய்த பின், ஒன்று அல்லது இரண்டு மாறி முகவரிகள் இடது நெடுவரிசையில் இருக்கும், அவற்றை சரியான நெடுவரிசையில் சேர்க்கலாம் மற்றும் "மதிப்பு" என்ற பத்தியில் தேவையான வரம்பை உள்ளிடவும். பல வீரர்கள், ஒரு பெரிய தொகை பெற விரும்பும், இந்த நெடுவரிசையில் எண்களை நிறைய உள்ளிடவும். இங்கு வசதியாக செயல்பட முடியும். வெறுமனே பெட்டியை "உறைதல் மதிப்பு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் உங்கள் கணக்கில் குறைக்க, நிரல் வெறுமனே பல முறை அதை செய்ய வேண்டியதில்லை. மற்றொரு முக்கிய புள்ளி, வடிகட்டி இரண்டு முகவரிகளுக்கு மேல் கொடுக்கப்பட்டால் சீரற்ற மதிப்புகளை சேர்க்க அல்லது மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை. இங்கே நீங்கள் விளையாட்டின் எந்த அளவுருவை ஒரு முற்றிலும் முரண்பாடான ஒருவரை மாற்றலாம், இது சேதத்தை இழக்க நேரிடும். அவ்வளவுதான், இப்பொழுது ArtMoney ஐ எப்படி பயன்படுத்துவது என்று உங்களுக்குத் தெரியும்.

படி # 5. இலாப

நாங்கள் விளையாட்டுக்கு சென்று எங்கள் உழைப்பின் பலன்களை அனுபவிக்கிறோம். அவர்கள் இணையத்தில் கூறும் போது - நீங்கள் ArtMoney எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்று தெரியாவிட்டால், நீங்கள் பணக்காரர்களாக இல்லை.

இன்டர்நெட்டில் அதே பெயரின் இணையத்தளத்தில் இலவசமாக நிரல் ArtMani ஐ பதிவிறக்கம் செய்க. இதை செய்ய மிகவும் எளிதானது. கூடுதலாக, அங்கே ArtMoney ஐப் பயன்படுத்துவது பற்றி மேலும் அறியலாம்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.unansea.com. Theme powered by WordPress.