கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
Halberd - என்று, விளையாட்டுகளில் ஆயுதங்கள் தோற்றத்தை வரலாற்றில்
பல விளையாட்டாளர்கள், ஆர்பிஜி வகையை விளையாட்டு ரசிகர்கள் ஆர்வம் ஆயுதம் வரலாற்றில் ஒரு halberd அழைப்பு விடுத்தார். அது என்ன, அது எப்படித் தோன்றுகின்றன என்பதைக், அனைவருக்கும் இல்லை தெரியும் இடைக் காலத்தில் உண்மையில், அவர்கள் பெரும்பாலும் யுத்த மற்றும் போர்களில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பெரும்பாலும் அவர்கள் வெவ்வேறு நாடுகளில் பலமான குதிரைப்படைகளை ஆயுதபாணியாக்குவதை. காலப்போக்கில் வருகிறது ஆயுதங்கள் தூள் துப்பாக்கிகள் வழிவிட்டது, ஆனால் வெவ்வேறு விளையாட்டு வேலைத் திட்டங்களில் அத்தகைய கூர்மையான ஆயுதங்கள் பெரும்பாலும் காணலாம்.
தோற்றம்
கலப்பின ஈட்டி மற்றும் கோடாரி எந்த halberd ஒத்திருக்கிறது. இந்த ஆயுதம் என்ன, நீங்கள் தகவல் விரிவான பரிசோதனையை போது மட்டுமே விவரமாக அறியலாம். மேல் மற்றும் உண்மையில் நீளம் ஒரு எறிந்து ஆயுதம், halberd ஆனால் ஒருபோதும் பயன்படுத்தப்பட்டன ஒத்திருக்கிறது.
குதிரைப்படை மற்றும் காலாட்படை சரிவிற்குச் கோடாரியால் போன்ற, காயங்கள் வட்டமான கத்தி குறைப்பு ஏற்படுத்தும், தொலைவில் எதிரிகள் வைக்க இந்த ஆயுதங்களை பயன்படுத்தி முயற்சி. இந்த தந்திரமானது பதின்மூன்றாம் நூற்றாண்டில் இருந்து, பல போர்களில் வெற்றி பெற்றுள்ளார், இருநூறு ஆண்டுகளாக உலகெங்கிலும் உள்ள படைகள் பயன்படுத்தப்பட்டது.
ஸ்டாண்டர்ட் மாதிரிகள் மற்றும் அடிப்படை அளவுருக்கள்
ஒரே வலிமைமிக்க ஆண்களிடம் halberd கொண்டு ஆயுதங்கள் இருந்தது. என்ன இந்த ஆயுதம் ஆகும், அது போரில் போராட கடினமாக இருந்தது ஏன் அதன் அளவுருக்கள் கணிக்க முடியும். நிலையான மாதிரிகள் நீளத்தில் இரண்டு மீட்டர் சேர்ந்தவர்கள், மற்றும் நீண்ட அரை உருவாக்கப்பட்ட கடல் போர்களில் ஏறும்.
தங்கள் இறுதியில் இணைக்க ஒரு கொக்கி அல்லது ஒரு சில கப்பல்கள் இருந்தது. காயங்கள் குத்தல் மற்றும் எதிரி தாக்குதல்களை சந்திக்க க்கான கடற்படை வீரர்கள் ஐந்து வகைகள் halberds ஒரு கூர்மையான முள் முடிவடைந்தது. மாதிரியின் மொத்த எடை இரண்டரை கிலோ தொடங்கியது மிகுந்த ஆயுதங்கள் முதல் ஐந்து எடையுடனும் முடியும். மினி halberd இருந்தது ஒத்த வடிவமைப்பு, ஆனால் குறைந்த அளவு மற்றும் முடியும் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கை க்கான கைகலப்பு போர்களில். ஒரு பொதுவான வடிவமைப்பு இனங்களின் போர்தளவாடங்களை ஈட்டி கோடாரியால் இடையே சமரசம் ஒரு வகையான நடைபெற்றது இருப்பினும் பெரும்பான்மையான குறிப்புகள் வெவ்வேறு வடிவங்களில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் பலமான குதிரைப்படைகளை நிறைய இருந்தால், காலாட்படை ரைடர்ஸ் கைவிடுவதாக க்கான கொக்கிகள் கொண்டிருக்க வேண்டும் ஏனெனில் இது, போர் உத்தி சார்ந்திருந்தது. ஒளி குதிரைப்படை சிறந்த சந்திக்க கூர்முனை, அவை துரிதமான பின்னர் தாக்க ஏனெனில் பின்நோட்டம் போரின் தடித்த ஒரு விரைந்து.
புகழ் ஆயுதங்கள்
பதினைந்தாம் நூற்றாண்டில் பிரபலமான halberd, என்ன நடந்தது ஆனார் ஏன் என்ற கேள்வி எப்படி அது வரலாறு பாதிக்கப்பட்ட அன்று பதில் எளிது - போர் தரத்தை மாற்ற. போர்வீரர்கள் பின்னர் போர்க்களத்தில் மாற்றம் செய்வதற்கான அதிக இடம் தேடும் தொடங்கியது, ஆனால் ஏனெனில் கனரக cuirassiers போரில் குறைவாக தோன்றினார். மாறாக, அவர்கள் தந்திரங்களைச் செய்து ஒரு கடினமான நேரம் நட்பு நாடுகளுக்கும் உதவ முடியும் சங்கிலி அஞ்சலில் மொபைல் அலகுகள், இருந்தன. இந்த வீரர்கள் halberd தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் - எ ஆயுதம் பொதுமை அந்த நேரத்தில் எந்த சம என்று. அவர்கள் மாறாகவும் தாக்குதலை தற்காப்பிலிருந்து விரைவில் நகர்த்த, மற்றும் முடியும். கூட பல எதிரிகள் கையாள்வதில் போது halberd உதவ மற்றும் நேச நாடுகள் வருகையை வரை வெளியே நடத்த உதவ முடியும். ஒரு சுவாரஸ்யமான உண்மையில் கூட இந்த துப்பாக்கி துப்பாக்கிக் புல்லட் வருகையுடன் உலகின் படைகளில் இருந்தது என்று. அது ஒளியியல் முன்னிலையில் இல்லாமல் நோக்கம் உதவுகிறது என்பதால், துப்பாக்கி சூடு போது துப்பாக்கிகள் ஒரு நிலைப்பாட்டை பயன்படுத்தப்பட்டது. இன்று, ஆயுதங்கள் மட்டுமே அரண்மனை அருகே பாதுகாப்பு நிற்க என்று மரியாதை பாதுகாப்பு சாம்ராஜ்யங்களிலும் காணலாம். எனவே அவர்கள் வரலாறு அஞ்சலி செலுத்த, சுற்றுலா பயணிகள் தயவு செய்து Halberd தவிர அது அவர்களுக்கு ஒரு மறக்கமுடியாத தோற்றம் கொடுக்கிறது.
விளையாட்டுகளில் Halberds
விளையாட்டு திட்டங்கள், டெவலப்பர்களுக்கு பொதுவாக உத்வேகம் தேடும் வரலாற்றுத் அவர்களது பார்வையில், திரும்ப. இடைக்காலத்தில் - ஒரு இருண்ட நேரம், கதைகள், புராணங்கள் மற்றும் மாய மறைக்கப்பட்டிருந்தது. இந்த காலகட்டத்தில் பல திட்டங்கள், நீங்கள் ஆயுதங்கள் காணலாம் அடிப்படையாக அமைந்தது. இங்கே சிறந்த உதாரணம் டார்க் சோல்ஸ் ஹார்ட்கோர் ஆர்பிஜி விளையாட்டு நன்கு அறியப்பட்ட தொடர். ஆயுதங்கள் முக்கிய பிரிவுகளில் ஒன்றாகும் Halberd. இங்கே அவர்கள் ஏனெனில் முக்கியத்துவம் திறமை இருந்தது, வரலாற்று முன்மாதிரிகளை முழு ஏற்ப படைக்கப்படவில்லை. பல மாதிரிகள் பெரிய கொடிக்கம்பம் ஒரு அசுர கோடாரி போன்ற பாருங்கள். மற்றவர்கள் கோணங்களில் திணித்துவிட்டுள்ளது சாத்தியம் ஒரு க்ரூசிஃபார்ம் அமைப்பு உள்ளது. கூடுதல் ஆபரணம் அல்லது ஒரு அசல் முனை கொண்ட ஒரு கலவை ஸ்பியர்கள் மற்றும் கத்திகள் வடிவில் வேறுபாடுகள் உள்ளன. விளையாட்டு விருப்பங்கள் halberd, பாத்திரம், தரம் மற்றும் முன்னேற்றம் வலிமை நிலை சார்ந்தது. யாரும் காணலாம் மற்றும் அதிகபட்ச ஆயுதங்களை பம்ப், எனவே அதை இயக்க.
Similar articles
Trending Now