கணினிகள், தகவல் தொழில்நுட்பம்
IDEF0 வரைபடம்: உதாரணங்கள் மற்றும் கட்டிட விதிகள்
IDEF0 விளக்கப்படங்கள் BPWin நிரலைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் நடப்பு வணிக செயல்முறைகளின் கிராஃபிக் மாடலிங் செய்ய விரும்பப்படுகிறார்கள்
IDEF0 முறை பற்றி
மாதிரியாக்கத்தில் மட்டுமே இரண்டு கிராஃபிக் ப்ரீமியேஷன்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்ற உண்மையை IDEF0 தொடர்புகளின் தற்போதைய விதிகளை விரைவாக விளக்க உதவுகிறது . IDEF0 வரைபடங்களின் ஊடாக, காட்சி வரைகலை மொழிப் பயன்பாட்டின் மூலம் வாடிக்கையாளர் விரைவாக நடைபெறும் செயல்முறைகளுடன் இணைகிறார். IDEF0 ஒரு வரைபடத்தை வழங்குகிறது என்று நீங்கள் காணலாம், எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.
IDEF0 க்காக பயன்படுத்தப்படும் கூறுகள்
ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இரண்டு வகையான வடிவியல் மூலப்பொருட்களைப் பயன்படுத்தலாம்: செவ்வகங்கள் மற்றும் அம்புகள். செவ்வகங்கள் சில செயல்முறைகள், செயல்பாடுகளை, வேலைகள் அல்லது குறிக்கோள்களை குறிக்கின்றன மற்றும் குறிக்கப்பட்ட முடிவுக்கு வழிவகுக்கும். தங்களை மற்றும் புற சூழலுக்கும் இடையேயான செயல்முறைகளின் தொடர்பு அம்புகள் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது. IDEF0 இல், 5 வகையான அம்புகள் உள்ளன.
- உள்நுழை எனவே வெளியீட்டில் இருந்து உருவாகும் பொருள் அல்லது தகவலைக் குறிப்பிடுங்கள்.
- மேலாண்மை. ஒழுங்குமுறை, ஒழுங்குமுறை மற்றும் மேலாண்மை தரவு அதன் செயல்பாட்டின் போது செயல்முறை வழிகாட்டி.
- வெளியேறு. தகவல் அல்லது பொருள் வேலை விளைவாக, இது "கோட்பாட்டளவில்" IDEF0 வரைபடம் என்னவென்பதை ஆய்வு செய்கிறது. அத்தகைய மாதிரிகளில் பல்வேறு அமைப்புகளை செயல்படுத்துவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகள் பொதுக் களத்தில் காணப்படுகின்றன.
- இயந்திரம். வேலை செய்ய வளங்கள் தேவை.
- அழைப்பு. செயல்முறைக்கு வெளியில் வேலை செய்யப்படும் ஒரு பகுதி.
IDEF0 ஐ பயன்படுத்துவதற்கான வாய்ப்புகள்
IDEF0 முறை எந்த தகவல் அமைப்பு செயல்பாட்டு அம்சம் விவரிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- எந்த அமைப்பு விவரிக்கப்பட்டது. ஒரு யோசனை, நீங்கள் IDEF0 ஐ பார்க்க முடியும் (மற்றவர்கள் செய்த வரைபடங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்).
- எந்தவொரு அமைப்புமுறையிலும் வெளிப்புற சூழல் விவரிக்கப்படுகின்றது, இறுதி தேவைகள் வடிவமைக்கப்படுவதற்கு முன்னரே. ஒரு வித்தியாசமான அமைப்பு மற்றும் அதன் சுற்றுச்சூழல் அதை முன்மாதிரியாகவும், அதன் தோற்றத்தை பற்றியும் முன்மாதிரியாக இருக்கும்.
IDEF0 செயல்முறைகளுக்கு இடையேயான உறவு வகைகள்
இது உள் கட்டமைப்புகள் முடிந்தவரை வலுவானவை, மற்றும் வெளிப்புறம் - முடிந்தவரை பலவீனமான கட்டுமானங்களின் இத்தகைய இணைப்புகளை உருவாக்குவதற்கான மாதிரியின் மாதிரி ஆகும். இது IDEF0 உடன் மாடலிங் வலிமை. வரைபடங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் நீங்களே பார்க்கவும் இந்த வார்த்தைகளின் உண்மைத்தன்மையை சரிபார்க்கவும் முடியும். இணைப்புகளை நிறுவுவதற்கு வசதியாக, அவர்கள் தொகுதிகளுக்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளனர். தொகுதிகள் இடையே வெளிப்புற தொகுதிகள் நிறுவப்பட்டுள்ளன, மற்றும் உள் தொகுதிகள் தொகுதிகள் உள்ளே நிறுவப்பட்டுள்ளன. பல வகையான இணைப்புகள் உள்ளன.
1. படிநிலை ("பகுதி" - "முழு") இணைப்பு.
2. நிர்வாகி (ஒழுங்குபடுத்துதல், துணைநிலை):
1) நேரடி கட்டுப்பாட்டு தொடர்பு;
2) கட்டுப்பாட்டு கருத்து.
3. செயல்பாட்டு அல்லது தொழில்நுட்ப:
1) நேரடி உள்ளீடு;
2) உள்ளீடு திரும்பவும்.
3) நுகர்வோர்;
4) தருக்க;
5) வழிமுறை அல்லது கூட்டுப்பணியாளர்;
6) வள;
7) தகவல்;
8) தற்காலிகமானது;
9) சீரற்ற.
வரைபடங்களை உருவாக்குதல் மற்றும் வரைபடங்களில் உறவுகள்
IDEF0 பயன்முறை அதன் பயன்பாட்டிற்கும் பயன்பாட்டிற்கும் பல வழிகள் மற்றும் வழிகாட்டுதல்களை வழங்குகிறது. எனவே, வரைபடத்தில் ஒரு தொகுதி அது கணினியின் பெயரை அமைக்க முடியும், அதன் நோக்கம் காட்டப்படும். தொகுதி அல்லது தொகுதி இருந்து 2-5 அம்புகள் வழிவகுக்கிறது. நீங்கள் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ செய்யலாம், ஆனால் நுழைவு / வெளியேறவும் குறைந்தபட்சம் இரண்டு அம்புகள் தேவைப்படுகின்றன, மீதமுள்ள கூடுதல் பணி மற்றும் வரைபடத்தின் வரைபடம். துப்பாக்கி சுடும் 5 க்கும் மேற்பட்டது என்றால், மாடல் கட்டுமானத்தின் உகந்த தன்மை பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும், மேலும் அது இன்னும் விரிவானதாக இருக்க முடியுமா என்பது பற்றி நீங்கள் சிந்திக்க வேண்டும்.
சிதைவு வரைபடங்களில் கட்டும் பிளாக்ஸ்
ஒரு விளக்கத்தில் இருக்கும் தொகுதிகள் எண்ணிக்கை 3-6 இல் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. குறைவாக இருந்தால், அத்தகைய வரைபடங்கள் ஒரு சொற்பொருள் சுமைகளைச் செயல்படுத்த சாத்தியமில்லை. தொகுதிகள் எண்ணிக்கை பெரியதாக இருந்தால், கூடுதல் அம்புகள் இருப்பதைப் போன்ற ஒரு வரைபடத்தை படிக்க மிகவும் கடினம். தகவலின் கருத்துக்களை மேம்படுத்த, மேலிருந்து கீழாக மற்றும் இடமிருந்து வலமாக தொகுதிகள் வைக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இத்தகைய ஏற்பாடு ஒரு தொடர்ச்சியான செயல்முறைகளை நிறைவேற்றுவதற்கான தர்க்கத்தை பிரதிபலிக்கும். மேலும் அம்புகள் குறைவாக குழப்பத்தை உருவாக்கும், ஒருவருக்கொருவர் குறுக்கீடுகளின் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையையும் கொண்டிருக்கும்.
ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாட்டின் துவக்கம் எந்த வகையிலும் கட்டுப்படுத்தப்படவில்லை என்றால், எந்த நேரத்திலும் செயல்முறை தொடங்கப்படலாம், பின்னர் இந்த நிலைமை கட்டுப்பாட்டு மற்றும் உள்ளீட்டை குறிக்கும் அம்புகள் இல்லாமலே குறிக்கப்படும். ஆனால் அத்தகைய சூழ்நிலை இருப்பதால் ஒரு குறிப்பிட்ட உறுதியற்ற தன்மை மற்றும் சாத்தியமான பங்குதாரர் பற்றி ஒரு நெருக்கமான தோற்றத்தை எடுப்பது பற்றி சாத்தியமான பங்காளிகளுக்கு சொல்ல முடியும்.
உள்ளீடு அம்புக்குறியை மட்டும் கொண்டிருக்கும் ஒரு தொகுதி செயல்முறை உள்ளீடு அளவுருவைப் பெறுகிறது என்பதைக் குறிக்கிறது, ஆனால் ரன் நேரத்தில் கட்டுப்பாட்டு மற்றும் திருத்தம் ஏற்படாது. ஒரு கட்டுப்பாட்டு அம்புக்கு மட்டுமே உள்ள ஒரு தொகுதி கட்டுப்பாட்டு அமைப்பின் சிறப்பு வரிசை மூலம் மட்டுமே அழைக்கப்படும் படைப்புகளை குறிக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவர்கள் நிர்வகிக்கப்பட்டு அனைத்து நிலைகளிலும் சரிசெய்யப்படுகிறார்கள்.
ஆனால் IDEF0 வரைபடத்தை கட்டமைப்பதற்கான உதாரணம், மிகவும் முழுமையான மற்றும் உள்ளடக்கிய வகை நுழைவு மற்றும் கட்டுப்பாட்டு அம்புகளுடன் உள்ள வரைபடம் என்பதை நிரூபிக்க முடியும்.
பரிந்துரையை
காட்சி உணர்வை மேம்படுத்துவதற்கு, ஒவ்வொரு தொகுதிக்கும் ஒவ்வொரு அம்புக்கும் அதன் சொந்த பெயரைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், அவை அவற்றை பல தொகுதிகள் மற்றும் அம்புகள் ஆகியவற்றில் அடையாளம் காணும். எனவே வரைபடங்களின் IDEF0 எடுத்துக்காட்டுகளைப் பாருங்கள். அவற்றின் உதவியுடன் கட்டப்பட்ட தகவல் முறைமை மாதிரிகள் அனைத்து குறைபாடுகளை மற்றும் சிக்கல்களை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள அனுமதிக்கும்.
பெரும்பாலும் அம்புகள் ஒரு இணைவு பயன்படுத்தப்படுகிறது, மற்றும் அவர்கள் பெயரிடும் பற்றி கேள்விகள் எழும். ஆனால் ஒரே மாதிரியான தரவு பரிமாற்றத்தில் மட்டுமே ஒன்றிணைக்க முடியும், எனவே சில பெயர்கள் தேவையில்லை, எனினும் அவை BPWin திட்டத்தில் அமைக்கப்படலாம். மேலும், அம்புகள் வேறுபட்டால், அவை பொறுப்புக்கு என்னவென்று புரிந்துகொள்ள தனித்தனியாக பெயரிடப்படலாம்.
கிளைக்கு பிறகு பெயர் இல்லை என்றால், அது கிளைக்கு முன்னால் இருப்பதைப் போலவே சரியாக உள்ளது என்று கருதப்படுகிறது. எனவே இரண்டு தொகுதிகள் ஒரே தகவலை தேவைப்பட்டால். இந்த வரைபடத்தில் காணக்கூடிய ஒரு உதாரணம் IDEF0, இந்த வார்த்தைகளை உறுதிப்படுத்தும்.
அம்புகள் பற்றிய தகவல்கள்
ஒரு தொகுதி வரைபடத்தை உருவாக்கும் போது ஒரு அம்புக்குறியை உள்ளிட்டு வெளியேறும் அம்புகள் அதில் காட்டப்பட வேண்டும். வரைபடத்தில் இடமாற்றப்பட்ட வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களின் பெயர்கள், மிக உயர்ந்த மட்டத்தின் தகவலை சரியாகத் திரும்பப் பெற வேண்டும். இரண்டு அம்புகள் ஒருவரின் ஒருவரின் வளைகளுடனான (அதாவது, ஒரு செயல்முறையின் விளிம்பில் தொடங்கி மற்றொரு செயல்பாட்டின் அதே முகத்தில் தொடங்குகின்றன), பின்னர் மாதிரியை மேம்படுத்துவதற்கு, அவை ஒருங்கிணைக்கப்பட வேண்டும், மேலும் பொருத்தமான பெயர் தெரிவு செய்யப்படும், இது IDEF0 இல் காண்பிக்கப்படுகிறது (வரைபடங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் Visio பார்க்க முடியும்).
ஒரு குறிப்பிட்ட மாதிரியில் IDEF0 முறை செயல்படுத்தலை எடுத்துக்காட்டு
IDEF0 முறை நடைமுறைக்கு நடைமுறையான எடுத்துக்காட்டுகளை வழங்காமல் விதிகள், பரிந்துரைகள் மற்றும் வடிவமைப்பு அம்சங்களைப் பற்றிய அனைத்து தகவல்களும் பலவீனமாக தேவைப்படும்.
அத்தகைய வரைபடங்களைக் கட்டமைப்பதற்கு அத்தகைய IDEF0 வரைபடம், உதாரணங்கள் மற்றும் விதிகள் ஓரளவு காணப்படுகின்றன என்பதை ஏற்கனவே நீங்கள் அறிந்திருக்கிறீர்கள். இப்போது நாம் நடைமுறைக்கு திரும்ப வேண்டும். ஒரு நல்ல புரிதலுக்கு, சில "பொது" மாதிரிகளில் விளக்கம் இருக்காது, ஆனால் BPWin திட்டத்தில் IDEF0 உடன் பணிபுரியும் சிறப்பம்சங்களை நன்கு புரிந்துகொள்வது ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டாகும்.
உதாரணமாக, வேகத்தின் வேகம் புள்ளியை A இலிருந்து நகர்த்துவோம். ரயில் அனுமதிக்கப்படக்கூடிய வேகத்தை அதிகரிக்க முடியாது என்று கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். ரயில்வே பாதையில் இயக்க அனுபவம் மற்றும் ரயில்களின் செல்வாக்கின் அடிப்படையில் இந்த எல்லை நிறுவப்பட்டுள்ளது. ரயில் பயணத்தின் நோக்கம் பாதுகாப்பாகவும் வசதியாகவும் தங்கள் இலக்கை எட்டுவதற்கான பயணத்தை வழங்குவதைக் குறிக்க வேண்டும் என்பதை இது புரிந்து கொள்ள வேண்டும். IDEF0 விளக்கப்படம் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இந்த உதாரணங்களில் காணலாம் இது உதாரணங்கள்.
ஆரம்ப தகவல்கள்:
- தடம் வரி பற்றிய தகவல்கள்;
- முழு தூரத்தின் கடவுச்சீட்டு;
- சாலை வரைபடம்.
கட்டுப்பாட்டுத் தரவு:
- தலைமை ஆணை, டிராக் சேவை தலைவர்.
- ரயில்கள் இயக்கப்படும் ஓட்டம் பற்றிய தகவல்கள்.
- திட்டமிடப்பட்ட ரிப்பேர், மறுசீரமைப்பு மற்றும் வழிகளை மாற்றுவது பற்றிய தகவல்கள்.
மாதிரி விளைவாக:
- தடைக்கான காரணத்தை சுட்டிக்காட்டுவதன் மூலம் அனுமதிக்கத்தக்க வேகங்களின் வரம்பு.
- தனி புள்ளிகள் மற்றும் ரயில்கள் இயக்கத்தின் போது ஓட்டும்போது அனுமதிக்கப்பட்ட வேகம்.
ஒரு சூழல் வரைபடம் கட்டப்பட்டால், அது விரிவாக இருக்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு கலப்பு விளக்கப்படம் உருவாக்கப்படும், இது முதல் நிலை விளக்கப்படம் ஆகும். இது அமைப்பு அனைத்து முக்கிய செயல்பாடுகளை காண்பிக்கும். சிதைவு செய்யப்படும் முறை மற்றும் IDEF0 வரைபடம் பெற்றோர் என அழைக்கப்படுகிறது. IDEF0 சிதைவு குழந்தை என்று அழைக்கப்படுகிறது.
முடிவுக்கு
முதல் மட்டத்தில் சிதைவுற்ற பிறகு, இரண்டாம் நிலை சிதைந்துவிடும் - மேலும் பல சிதைவுகள் அதன் அர்த்தத்தை இழக்கும் வரை. தற்போதைய மற்றும் திட்டமிட்ட செயல்முறைகளின் மிக விரிவான கிராஃபிக் திட்டத்தைப் பெறுவதற்கு இவை அனைத்தும் செய்யப்படுகின்றன. இது IDEF0 விளக்கப்படத்தின் ஒரு ஆயத்த உதாரணமாகும், இதில் நீங்கள் இப்போது செல்லவும் முடியும்.
Similar articles
Trending Now