கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
வித்து மீது ஏமாற்று எப்படி பயன்படுத்துவது
இன்று நாம் வித்து ஏமாற்றுவதாகக் (குறியீடுகள்) பாருங்கள். அது வாழ்க்கை போலி மனிதர்கள் பற்றியது. விளையாட்டு பரிணாம வளர்ச்சி. அதே நேரத்தில் அது ஒரு இடத்தை உருவகப்படுத்துதல் மற்றும் உத்தி ஆகும். அது 5 நிலைகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
முக்கிய பைபாஸ் விதிகள்
வித்து ஒரு பிடித்த ஏமாற்று பயன்படுத்த, முதன்மையாக விசைப்பலகை குறுக்குவழி, Ctrl + Shift + A எடிட்டிங் அல்லது கதாபாத்திரமோ உருவாக்கும் நேரத்தில் சி பயன்படுத்த. இந்த குறியீடு ஜன்னல் கொண்டுவரும். அது கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது சேர்க்கைகள் ஒன்றை அறிமுகப்படுத்த.
கட்டளை உதவி கிடைக்கும் ஏமாற்று குறியீடுகளின் பட்டியலாக காட்டுகிறது. மேலே பண்பு மதிப்பு முழு கலவையால், மேலும் விரிவான முறையில் உதவியைப் பெற. AddDNA - வித்து, இந்த ஏமாற்று அந்தந்த 150 அலகுகள் பெற அனுமதிக்கிறது. அனைத்து குறிப்புகள் பொருத்தம் Killallhints குறியீடு விலக்கவும். வித்து moreMoney ஏமாற்றும் நாகரிகம் அல்லது விண்வெளியில் 1 மில்லியன் பணத்தை சேர்க்க முடியும். சுகாதார, அத்துடன் பிற மானியங்களும், பயன்பாடு refillMotives குறியீடு நிரப்பவும்.
blocksmode இணைப்பு செய்துவிட்டேன் செயல்பாட்டு ஆசிரியர் உயிரினங்கள் இயங்கும். நாம் ஏற்கனவே உருவாக்கப்பட்டு வருகின்றன ஒரு புதிய விளையாட்டு தொடங்க முடியும். இது எங்களுக்கு evoadvantage குறியீடு உதவும். freeCam அறிமுகம், ஒரு இலவச விமான அறை பெற. நாம் உயிரினம் ஆசிரியர் உள்ள கட்டுப்பாடுகள் முடக்கலாம். இந்த நோக்கத்திற்காக, மீது சுதந்திரம் ஒரு குறியீட்டுக்கு. இதேபோல், நீங்கள் அவர்களை இயக்க முடியும். இதை செய்ய, நாம் ஆஃப் சுதந்திரம் அறிமுகப்படுத்த. refillMotives கலவையைப் பயன்படுத்தி, உயிரினங்கள் மட்டுமே குறிக்கோளாகக் மற்றும் சுகாதார மீட்க பொருட்டு. எங்கள் திறன்கள் மற்றும் spaceCreate அணி பயன்படுத்தி அண்ட ஆசிரியராக கண்டுபிடிப்பாகும். குறியீடு திருத்தி சிக்கலான சுதந்திரம் செயல்படுத்த. அளவுகள் அறிமுகம், அடுத்த நிலைக்கு செல்ல.
ஒரு சுவாரசியமான அணி evoadvanatge அழைக்க முடியும். அது "இருப்பது" என்ற கட்டத்தில் ஆரம்ப விளையாட்டு நிர்வகிக்கப்படுகிறது வேண்டும். அது விளையாட்டு பதிப்பு 1.01 கிடைக்கப் பெறுகிறது. அதன் உதவியுடன், நாங்கள் உயிரினங்கள் "Sporepedia" எந்த தேர்வு செய்யலாம்.
அனைத்து superweapon அணுகலை பெற, unlockSuperWeapons உள்ளிடவும். setConsequenceTrait கட்டளை நீங்கள் வல்லரசுகளும் தீர்மானிக்க அனுமதிக்க வேண்டும் என்று அம்சங்கள் பட்டியலை காட்டுகிறது. கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன குறியீடுகளில் ஒன்றை இணைந்து setConsequenceTrait கட்டளை வரையறுக்கப்பட்ட பழக்கம் இருப்பது மரக்கலம் அனுமதிக்கிறது. அது அவரது திறனை கணக்கிட இன்னும் அவர்கள் தாம்.
குறியீடுகள் பழக்கம்
"கேஜ்" என்ற மேடையில் ஒரு தேர்வு செய்ய தொடங்க. வித்து ஏமாற்றும் புலால் உயிரினம் செய்ய cell_carnivore. அது தாவரபட்சிகள் என்று, cell_herbivore உள்ளிடவும். நீங்கள் ஒரு அனைத்துண்ணிகளாகும் விலங்கு, பொருத்தம் cell_omnivore தேவைப்பட்டால்.
இப்போது "இருப்பது" என்ற கட்டத்தில் சில மாற்றங்களை செய்தது. ஆக்கிரமிப்பு அடைய, creature_aggressive உள்ளிடவும். உயிரினம் நேசமான இருக்க முடியும், இந்த கலவையை creature_social உதவும். நாங்கள் creature_mixed குறியீடு சுட்டிக்காட்ட என்றால் நாம் பெற கலந்து விட்டது.
அடுத்து, போது பழக்கம் தேர்வு தொடர "பழங்குடி." இந்த வழக்கில், தீவிரம் tribe_aggressive அணி அடைய முடியும். கலகலப்பு tribe_social குறியீடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. ஒரு கலவையான வகை பெற, tribe_mixed நுழைய தேட.
இப்போது கட்டத்தில் குறிப்பிட முடியும் என்ன என்று பார்ப்போம் "நாகரிகம்." இராணுவ நிகழ்வுகளுக்கு பொறுப்பேற்கும் civ_military அணியாகும். பொருளாதாரம் civ_economic குறியீடு வரையறுக்கப்படுகிறது. மதம் பொறுப்பு சேர்க்கையை civ_religious உள்ளது.
இப்போது "காஸ்மோஸ்" என்ற மேடையில் அமைப்புகளை செல்ல அனுமதிக்க. நீங்கள் ஒரு நைட் தேவைப்பட்டால், space_knight குறியீட்டை உள்ளிடவும். டிராவலர் space_wanderer கலவையைப் பயன்படுத்தி பெறலாம். நீங்கள் ஒரு போர்வீரன் தேவைப்பட்டால், space_warrior உள்ளிடவும். ஒரு மத குருவாகவும் பொறுப்பு space_shaman குறியீட்டுக்கு. சேர்க்கையை எங்களுக்கு space_trader வணிகர் கொடுக்கும். space_scientist நுழையும் விஞ்ஞானி தோன்றுகிறது. இயற்பியலுக்கான space_zealot குறியீடு சந்திக்கிறார். சுற்றுச்சூழல் space_ecologist கலவையைப் பயன்படுத்தி பெறலாம். இறுதியாக, நீங்கள் ஒரு பாடகர் தேவைப்பட்டால், space_bard குறியீட்டை உள்ளிடவும்.
விளக்கம்
எனவே நாங்கள் விளையாட்டு வித்து அடிப்படை ஏமாற்றுக்காரர்கள் கலைக்கப் இப்போது சுருக்கமாக அதை பற்றி உங்களுக்கு சொல்கிறேன். முக்கிய குறிக்கோள் - உயிரினம் என்பதால் விண்வெளி பந்தயத்தையும் சிறப்பு பிரதிநிதி ஏற்கனவே இருக்கும் வளர்ச்சி. பத்தியில் அதன் பண்புகள் பார்வையில் உள்ள பாத்திரத்தை மாற்றங்கள் அறிமுகப்படுத்த முடியும். இது கட்டிடங்கள் மற்றும் உபகரணங்கள் பல்வேறு கட்ட அல்லது ஆயத்த விருப்பங்களை அட்டவணையிலிருந்து தேர்வு வேண்டும். இங்கே நாம் ஒரு பொதுவான ஆர்கேட் திட்டம் வேண்டும். உயிர்வாழ்வதற்காக, நுண்ணுயிர் இறைச்சி அல்லது பாசி துண்டுகள் வேண்டும். அது எங்கள் நபராக மற்ற புலால் உயிரினங்கள் சாப்பிடவில்லை மிகவும் அவசியமானதாகிறது.
கணினி தேவைகள்
கணினியில் விளையாட்டு தொடங்க, நீங்கள் ஒரு விண்டோஸ் இயங்கு நிறுவ வேண்டும் வேண்டும். மேலும், இது 2.0 GHz க்கு, 128 எம்பி கிராபிக்ஸ் அட்டை, 4GB விண்வெளி மற்றும் RAM 512 மெகாபைட் பென்டியம் செயலி 4 விட குறைந்த இருக்க வேண்டும்.
Similar articles
Trending Now