கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

"வேட்டைக்காரர்". மாற்று "ஒமேகா": ஏமாற்றுபவர்கள், குறிப்புகள்

இன்று நாம் விளையாட்டு "வேட்டைக்காரர் மாற்றத்தை பற்றி பேச. மாற்று ஒமேகா ", பின்னர் விரிவாக விவாதிக்கப்படுகிறது பத்தியில் இது. நீட்சிகளை வளர்ச்சி மையத்தில் லாஸ்ட் உலக நியாயத் அழைக்கப்படுகிறது.

விடுமுறை

இவ்வாறு, விளையாட்டு நிகழ்வுகள் "வேட்டைக்காரர்: செர்னோபில் நிழல். மாற்று ஒமேகா Pripyat கால் "" நடந்தது என்று எல்லாம் ஒரு மாதத்திற்குப் பிறகு வைக்க எடுக்கும் ". தனியார் நிறுவனம் ஒரு ஊழியர் - முக்கிய ஹீரோ Kajdanovsky நிற்கிறது. "ஒமேகா" என அழைத்தனர். எங்கள் ஹீரோ விடுமுறைக்கு. திடீரென்று அவர் நிறுவனம் தலை அழைக்கிறார் மற்றும் கிராமத்தில் அமைந்துள்ள பட்டியில், அவரை காத்திருக்கிறது என்று தவிர்ப்பு மண்டல மாவட்டத்தில் கூறினார். இங்கே நாம் விளையாட்டு தொடங்க வேண்டும். நாம் ஒரு விசித்திரமான பழைய சுரங்கப்பாதை விழுகின்றனர். செல்லுங்கள். நாம் நாய் சந்திக்க. நாம் பட்டியில் செல்ல.

வியாழனின் அக்கம்

விளையாட்டு "வேட்டைக்காரர் இன் பாதை. மாற்று ஒமேகா "ஆபரேஷன்ஸ் உரையாடல் தொடர்கிறது. உரையாடல் முடிந்ததும், நாங்கள் இந்த இனம் ஏரியின் வீதித்தடைக்கு செல்ல. இயக்கி எடுத்து. அது ஏரியில் அமைந்துள்ளது. நாம் சோதனைச்சாவடி வழி தொடர்ந்து. ஒருமுறை சென்றபிறகு, இராணுவ பேசுங்கள். அடுத்து, நாங்கள் முக்கிய செல்ல. நாம் அவருடன் தொடர்பு. உரையாடலின் போது, நாங்கள் 10 000 ரூபிள் திரும்பும். செயற்கைப் பொருட்களைக் தேடல் தொடர்புடைய பணி எடுத்து. செல் "வியாழனின் சூழலில்." தொங்கி குற்றவாளிகள் மீது நிலவும். இந்த, முதலில் செய்ய, நாம் ஒரு இலக்கு கைக்குண்டு ஒன்றை வீச, பின்னர் வெற்றி போர் தொடர்ந்து.

பிளாக் ஏரி

விளையாட்டு "வேட்டைக்காரர் இன் பாதை. மாற்று ஒமேகா "சடலங்கள் ஒரு தேடல் மற்றும் தேவையான அனைத்து சேகரிப்பு தொடர்ந்தது. அடுத்து, நாங்கள் விஞ்ஞானிகள் முகாமில் செல்ல. அவற்றில் சில தொடர்பு மற்றும் கைவிடப்பட்ட ஆய்வக பிரதேசத்திலான வேலை தேடல் தொடர்பில்லாத வழக்கு ஆய்வு கிடைக்கும். நாங்கள் விட்டு ஆலை வியாழன். நாம் அங்கு வாயில் நாடுகின்றன. இருப்பிடத்தை எங்களால், "பிளாக் ஏரி" என்பதற்குச் செல்லவும். நாம் ஒரு தடையாக மூலம் கட்டிடப் அடையும், முன்னோக்கி கடந்து. அடுத்து, நாம் இரண்டாவது மாடியில் மின் தூக்கியில் செல்ல. அதன் பிறகு, நாங்கள் கீழே இறங்கும். மேலே சுரங்கப்பாதை மூலம் பின்பற்றவும்.

உப்பங்கழி

"மாற்று ஒமேகா" (பகுதி 1) Snork மற்றும் எலிகள் போன்ற எங்களுக்கு ஒரு ஆச்சரியம் தயார் அடுத்து. அவர்களை சமாளிக்க மேலும் திறம்பட பலவந்தமான. மேஜை மீது வழக்கு எடுத்து. குடைவு ஆய்வக வெளியே. வரை அடுத்த இருப்பிடம். நாம் அறிஞர் வழக்கு கொடுக்க. நாம் வேலை கண்டறிதல் Gronta வேட்டைக்காரர் பெற்றுத் தந்தது. நாம் ஒரு சிமெண்ட் ஆலையில் உபகரணங்கள் கண்டுபிடிக்க. பாலம் அருகே நுழைவாயில். பெட்டியில் bronekostyum, அபகன், மற்றும் வெடிபொருட்கள், 90 தோட்டாக்கள் உள்ளது. அனைத்து சேகரிக்கப்பட்ட. நாம் Zaton செல்ல. நாங்கள் தளத்தில் ஒருமுறை, Skadovsk செல்ல Grontom பேச பொருட்டு. அருகிலுள்ள ஒரு பட்டியில் உள்ளது. நாம் எதிர் கழுகு பார்க்க வேண்டும். நாம் அவருடன் பேச. நாம் ஆய்வக பிரதேசத்தைச் சார்ந்த சில ஆவணங்களை சோதனையிடவும் மேற்கொள்கின்றன என்று ஒரு வேலை கிடைக்கும். நாம் முன் வாங்கும் வெடிபொருட்கள் மற்றும் மருத்துவ விநியோகங்கள் செல்ல. ஹெலிகாப்டர் வெகு தொலைவில் இல்லை, Snork அகற்ற. நாம் கீழே கிடைக்கும். நாம் ஜாம்பி பரிசோதனைக் கூடத்தில் சந்திக்க. நாம் முக்கிய தனியறைக்கு கிடைக்கும். அறை இதில் காஸ் துப்பாக்கி எங்கள் வழி.

செவெசென்கோ

நிகழ்வுகள் நடைபெறும் "மாற்று ஒமேகா" தொடர்ந்து. ஆவணங்கள் எடுத்து. நாம் Grontu பின்பற்ற. நாம் அவருடன் பேச. நாம் அவரது தாடி நாடுகின்றனர். நாம் அவரை பேச மற்றும் வேலை கிடைக்கும். நாம் செவெசென்கோ செல்ல. அமைதியாக கொள்ளைக்காரர்கள் பேச்சுவார்த்தை நடத்துவதன். ஒரு சிறப்பு அறையில் இரண்டாவது மாடியில் அமைந்துள்ள வழக்கு, எடுத்து. நாம் அவரது தாடி பின்பற்ற. செல்வதற்கு முன்பு, மேலும் cardan மற்றும் Sychom பேசுங்கள். நாம் அவர்களை வேலைகள் கிடைக்கும். நாம் ஒரு சில வர்த்தகங்கள் செய்ய. நாம் உபகரணங்கள் கையாள. நாம் வியாழன் பின்பற்ற. நாம் விஞ்ஞானிகள் நாடுகின்றனர். நாம் ஆவணங்கள் க்ரீக் கொடுக்க.

டாட்ஜ்

விளையாட்டு "மாற்று ஒமேகா" Yanov நிலையத்திற்கு பிரச்சாரத்தை தொடர்ந்தார். நாம் நைட்ரஜன் பேசுங்கள். நாம் தேடல் கருவிகள் மற்றும் டாட்ஜ் மேற்கொள்கின்றன என்று ஒரு வேலை கிடைக்கும். பிந்தைய வீட்டில் அருகே Capaci என்ற கிராமத்தில் இருக்கிறது. கருவிகள் ஒரு சிமெண்ட் ஆலை குறிப்பிட்ட கட்டிடத்தில் முயன்றது. அடுத்த செட் வியாழன், அங்கு ஹெலிகாப்டர் கழிவுகளிலிருக்கும் பிராந்தியத்தில் உள்ளது. எலிகள் அழிக்க. அவர்கள் வியாழன் குகைகளில் மறைக்க. நாம் Pripyat செல்ல. நாம் "ஜூப்ளி." BWC வருகை ஒரு சலவை சேவை அத்துடன் அதன் மாவட்டத்தில் அங்கு இது கட்டுப்பாட்டின் கீழ், ஒற்றைக்கல் பற்றின்மை அழிக்க.

நிலத்தடி சிக்கலான

விளையாட்டு "வேட்டைக்காரர் இல். மாற்று ஒமேகா "பத்தியில் ஜோம்பிஸ் போர் தொடர்கிறது. Degtyarev தற்போது நிலத்தடி சிக்கலான பிரதேசத்திலான அமைந்துள்ள என்று கூறினார் யார் ஜூலுக்கள், உடன் பேச்சு வென்றபிறகு. நீங்கள் உயர்த்தி மூலம் அங்கு பெற முடியும். நாம் கீழே கிடைக்கும். நாம் அறைக்குள் எங்களுக்கு எடுக்கும் Vano, உடன் பேசுகிறீர்கள். நாம் Degtyarev தொடர்பு. அவர் Garik நமக்கு அனுப்புகிறது அவன் எங்கு காஸ் துப்பாக்கி தெரியும் என்கிறார். நாம் பள்ளி அடித்தள செல்ல. நாம் Garik கண்டுபிடிக்க. நாம் காஸ் பற்றி கேளுங்கள். Garik அதன் கூறுகள் என்று, மற்றும் சலவை இயந்திரத்தில் என்று ஒரு அட்டை கண்டு பிடிக்குமாறு கேட்கிறார்.

அடுத்தக் கட்ட வளர்ச்சிகள்

நாம் இப்போது "விளையாட்டு வேட்டைக்காரர் விவரித்துள்ளனர். இதன்மூலம் நேரத்தைச் சேமித்து வேண்டும், ஒரு கதைக்கருவாகக் கொண்ட மாற்று ஒமேகா "(முழு பதிப்பு). எனவே, நாம் சலவை அறை பின்னால் அமைந்துள்ள ஒரு சலவை இயந்திரம், வேண்டும். நாம் அது அடைய மற்றும் அட்டை அழைத்து. விளையாட்டில் "மாற்று ஒமேகா" இடங்களுக்கு இடையில் மாற்றங்கள் அடிக்கடி நிலத்தடி செல்ல. இப்போது நாங்கள் காஸ் எடுக்க சுரங்கப்பாதை ஒரு கீழே செல்ல வேண்டும். சாலை மற்றும் மேற்பார்வையாளர் மீது ஜோம்பிஸ் தவிர்த்திடுங்கள்.

ஒரு எலி உள்ளது. தூரத்தில் ஒரு சுரங்கப்பாதை வழியாக செல்ல. டேக்-காஸ் துப்பாக்கி. நாம் மேற்பரப்பில் வெளியே. முரட்டு ஒரு செய்தியை பெறும். புக்ஸ்டோரின் பிரதேசத்தில் அவரால் சிறப்பாக ஆட்சி. நாம் அங்கு செல்ல. ஒரு பேருந்து கைமேரா மற்றும் ஒற்றைக்கல் பாறை தவிர்த்திடுங்கள். தாழ்வாரம் மற்றொரு போட்டியாளர். அவருடன் மேலும் போராட. அடுத்த 3 எதிரி மீண்டும் அறை ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட. ஒவ்வொரு படியிலும் ஒற்றைக்கல். இரண்டாவது மாடியில் பின்பற்றவும், மற்றும் அவற்றில் ஒன்று ஈர்ப்பு வர. சடலங்கள் தேட மறக்க வேண்டாம். நாம் ரத்தப் போக்கை குறைக்கிறது என்று ஒரு குளறுபடியாகவும் கண்டுபிடிக்க. அடுத்து, நாம் நாடோடி பேசுங்கள். நாம் BWC செல்ல. பிளவுபட்டது வரை vagrants. நாம் BWC மற்றும் பேச்சு செல்லும் வழியில் அவருடன் உடன் இருந்தனர். உரையாடல் மற்றும் Vano Degtyaryov மாடிக்கு தேர்ந்தெடுத்த முடிவில். நாம் அவர்களிடம் பேசிப். திடீரென்று ஒரு பெரும் ஒற்றைக் கட்சியாக உள்ளது. நாம் போரில் நுழையும். நாம் உயிர் பிழைத்தவர்கள் பேச. நாம் Pripyat மேற்கு மாற்றம் என்ற தகவலைப் பெறும். நாம் Garik செல்ல. நாம் ஒரு வரைபடத்தை கொடுக்க. நகர்த்த தேவையை மேற்கே செல்லுங்கள். நாம் நிலத்தடி கார் பார்க் நாடுகின்றனர். நாம் விலங்குகளை வேட்டையாடுபவர்கள் பேசுங்கள்.

அடுத்து நாங்கள் பள்ளி செல்ல. நாம் பாதுகாப்பு பேச. அடுத்து, நாம் இரண்டாவது மாடியில் அமைந்துள்ள தளபதி உரையாடல் ஈடுபட வேண்டும். பின்னர் நாங்கள் ராடார் செல்ல. அங்கு நாங்கள் மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் மற்றும் ஒற்றைக்கல் பாறை கண்டுபிடிக்க. நாம் இராணுவ கிடங்குகள் நாடுகின்றனர். நாம் Svobodovets காப் வேண்டும். நாம் அவரை பேச. நாம் சுதந்திர அடிப்படை செல்ல. நுழைவாயிலில் கார்ட்போன்ற பேச்சு இருக்கிறது. நாம் பிரதான கட்டிடத்திற்கு பின்பற்ற. அதன் பாதுகாப்பு தொடர்பு. உள்ளே செல்கிறது. நாம் curmudgeon திரும்ப. அவரது உபகரணம் வாங்க. இரண்டாவது தரையில் பின்பற்றவும். நாம் சுதந்திர தேவி தலைவர் உள்ளன. நாம் அவருடன் பேச. தளத்திற்குச் செல்க. நுட்பம் ஸ்கறேவ்ஸ் சந்திக்கவும். நாம் அவருடன் தொடர்பு. நாம் அவரை ஓட்கா கொடுக்க. மாறாக நாங்கள் பார்வை பொதுஜன கிடைக்கும். நாம் காட்டு பிரதேசம் செல்ல. அங்கு நாங்கள் கடன் ஒரு குழு சந்திக்க. நாம் அவரது தலை பேசுகிறீர்கள். இல் பின்பற்றவும். நாம் அம்பர் பெற. இங்கே, நாங்கள் Sakharov பேச வேண்டும். டெட் நகரத்தின் பிரதேசத்தில் ஆவணங்களை சோதனையிடவும் மேற்கொள்கின்றன என்று ஒரு வேலை செய்யவும். நாம் தொங்கி நோக்கி சென்று கொண்டிருக்கின்றன. நாம் Chumak பேச. நாம் மாற்றம் பின்பற்ற. டெட் நகர பிரதேசத்திலான நாம் ஒரு ஹெலிகாப்டர் இருந்து ஆவணத்தொகுப்பு, அத்துடன் ஒரு விஞ்ஞானி Kruglov நாடுகின்றன. நாங்கள் ஐந்து மாடி கட்டிடம் நாடுகின்றனர்.

மேல்நோக்கி உயரும். நாம் Kruglov சந்திக்க. நாம் அவரை பேச. கீழே சென்றார். கட்டிடம் எதிர்த்திசையில் பின்பற்றவும். இரண்டாவது மாடியில் உயர்வு. மேஜையில், ஒரு பத்திரிகையாளர் ஒரு நாட்குறிப்பாக துண்டு அழைத்து. சோவியத் கம்யூனிஸ்ட் கட்சியின் கட்டிடத்தின் இரண்டாவது மாடியில் செல்லவும். ஒரு பத்திரிகையாளர் ஒரு நாட்குறிப்பில் ஒரு காணாமல் துண்டு எடுத்து. நாம் அது Kruglov கொடுக்க. நாம் வட மேற்காக விட்டு. நமக்குப் நிலப்பகுதி மூலையில் அடைய. நாம் சுற்றளவு ஹெலிகாப்டர், அத்துடன் இரண்டு இறந்த வீரர்கள் கண்டுபிடிக்க. வேலி மீண்ட. ஹெலிகாப்டர் உடலில் இருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை ஒரு மரத்தின் பின்னால் நாங்கள் இராணுவ நாடுகின்றன. அவருடன் தேவையான ஆவணங்கள் அழைத்து. நாம் Kruglov செல்ல. நாம் அவருடன் பேச. நாம் மாற்றம் பின்பற்ற. மீண்டும், நாங்கள் Kruglov பேசுகிறீர்கள். நாம் அம்பர் செல்ல. Kruglov ஒரு உரையாடலுக்குப் பின்னர், Sakharov பின்பற்ற. அவரை ஆவணங்கள் ஒப்படைத்தார். அவர்கள் விளையாட்டில் பிரச்சினைகளை ஏற்படுத்தும் ஏனெனில் விஞ்ஞானிகள், நுழையவில்லை. நாம் பட்டிக்கான தலைமை. நாம் கேடயத்தாலும் அனுப்பும். பணி பேச தேவையான மதுக்கடை இருந்து வரும். நாம் இடத்தில் அடைய மற்றும் Sidorovich பேசுங்கள். அவரிடமிருந்து நாம் ஒரு சதுப்பு உள்ள நகர்த்துவது குறித்து அறிய. போர் புறக்காவல் அமைந்துள்ள நுழைவு, செல்லவும். விளையாட்டில் "வேட்டைக்காரர் - மாற்று ஒமேகா", பத்தியில் சதுப்பு தொடர்கிறது. நாம் மீண்டும் திரும்ப மற்றும் ஆக்கிரமிப்பு ரெனேகடஸின் சந்திக்க. நாம் மீனவர் கிராமங்களில் அடைய. நாம் எக்ஸ்ப்ளோரர் கண்டுபிடிக்க. நாம் அவருடன் பேச. நாம் க்ளியர் ஸ்கை அடிப்படை செல்ல. அங்கு நாங்கள் குளிர் கண்டுபிடிக்க. நாம் அவருடன் பேச. நாம் டவர் செல்ல. என்று நீங்கள் அனைத்து தடைகளை கடக்க பொருட்டு அறிந்து கொள்ள வேண்டும் அவ்வளவுதான்.

மாசுகளால்

ஏற்கனவே குறிப்பிட்டபடி, மேலே விவரிக்கப்பட்ட மாற்றம் விளையாட்டின் ஒரு தொடர்ச்சியாகும் "வேட்டைக்காரர்:. கால் Pripyat இன்" அடுத்து, நாங்கள் மேலும் கினார் மற்றும் அதன் பத்தியில் ஆய்வு செய்யும். இந்த நிலைமையில் நம்மிடம் மேஜர் பாதுகாப்பு சேவை வழங்கினாலும் Aleksandra Degtyarova. எங்கள் முதல் பணி - தேட 5 ஹெலிகாப்டர் "Skat", அறியப்படாத காரணங்களுக்காக கப்பல் விபத்தில். பணி பெரிதும் அட்டை எளிதாக்குகிறது. போது மஞ்சள் அம்பு கவனம் தேடல், பெறுவது. நாம் ஒரு வேட்டைக்காரர் சந்திக்க. நாம் அவருடன் பேச. நாங்கள் உங்களுக்கு ஓய்வெடுக்க முடியும் அருகில் உள்ள முகாமில் பற்றிய தகவல்களை கிடைக்கும். க்ரீக் தெற்கு பக்கத்தில் - நாம் பேச அவர் ஹெலிகாப்டர்களில் ஒன்று விழுந்து எங்கே கண்டுபிடிக்க தொடர்ந்து. நோவா என்ற இந்த இடத்தில், வழி தெரிந்த ஒரே மனிதர். அது காணப்படும். குருட்டு நாய்கள் - வழியில் எதிரி சந்திக்க. தடைகளை கடக்க சந்தித்தது. அது உணவு சுகாதார மீண்டும் என்பதையும் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். விலங்குகளை வேட்டையாடுபவர்கள் அடிப்படை - வழியில் நாம் Skadovsk பார்வையிடவும். "பேழை" நோவா பெறுவது கதவைத் திறந்தால், அவசரமாக ஒதுக்கி தாவிக்குதிக்கின்றது. வேட்டைக்காரர் கதவை ஒரு பலவந்தமான சுட. அடுத்து பாதுகாப்பாக உள்ளே செல்ல. அவரது விருப்பமான - நாம் நோவா மற்றும் pseudodog பார்க்க. நாம் வேட்டைக்காரர் பேசுங்கள். நாம் ஆதரவு ஹெலிகாப்டர் துளி வைக்க க்கான சம்மதம் பெற. நாம் நோவா பின்பற்ற. நாம் ஒரு பீடபூமி அடைய. அலைகள் ஒட்டுமொத்த நிலத்தையும் முன். அவர் குன்றிலிருந்து தாவல்கள் பிறகு, இதில் Neu அவர்களை ஜெயிக்கிறவன் ஒரு வீடியோவைப் பார்க்க. நாம் அதேபோன்ற பாதையில் பின்பற்ற. அவள் குன்றிலிருந்து தாவல்கள். நாம் போர்டல் பிரதேசத்திலான விழுகின்றனர். விரும்பிய இடத்திற்கு எடுத்து செல்லப்பட்டு அங்கு. ": Pripyat கால் வேட்டைக்காரர்" நாங்கள் அருகிலுள்ள மறைத்து ஒரு ஹெலிகாப்டர் வேண்டும் அட்டை உதவியுடன் விளையாட்டு படைப்பாளிகள் எங்கே உள்ளது. நாம் அது அணுகலாம். கற்றல். நாம் குழுவினர் காலி கூடிய இடங்கள் பற்றிய தகவலைப் பெறவும். நாம் பின்னர் முடியும், அவர்களை பாருங்கள். நாம் ஹெலிகாப்டர் நிகழ்வுகள் இடத்திற்கு செல்ல.

தென் மேற்கு பின்பற்றவும், நாம் ஈறொணுவூட் என்று ஒரு ஒழுங்கின்மை வேண்டும். வழியில் நாம் சூடான அவரை சுற்றி பறக்கும், சர்க்கஸ் விழுந்து விடும். நாம் கடந்த ரன். நாம் ஒழுங்கின்மை மையத்தில் கிடைக்கும். கணினி "வேட்டைக்காரர்" மீது விளையாடும் நன்மைகளில் ஒன்று இங்கே எங்களுக்கு சந்திக்க முடியும் என்று உயிரினங்கள் ஒரு பெரிய வகையாகும். நாங்கள் Poltergeist ஒரு கூட்டத்தில் காத்திருக்கிறார்கள் சர்க்கஸ் பார்ப்பதற்கான நெருங்கிய. அது அழிக்க. மற்றும் ஒரு உணர்கருவியாக்கும் குளறுபடியாகவும் கண்டுபிடிக்க. தொடர் ஓட்டத்தில். நாம் கூலிப்படையினரின் தளத்திற்கு கிடைக்கும். அது முழுவதும் செல்லவும். நாம் ஹெலிகாப்டர் அருகே நம்மை கண்டுபிடிக்க. உள்ளூர் Poltergeist நம்மை சுற்றி பொய் பொருள்களை வீசி எரிந்தார். நாம் நெருக்கமாக வரை இயக்க. நாம் இயந்திரத்தின் சார்வு படப்பிடிப்பை. அடுத்து, நாம் ஒரு விழுந்த ஹெலிகாப்டர் உள்ளேயும் படிக்க. நாம் தேவையான தரவுகளைப் பெற. உள் கணினியில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளின் முதல். நாம் இறந்த வீரர்கள் கண்டுபிடிக்க. நாம் அவர்களை கிண்ணங்களை. பயனுள்ள எல்லாம் எடுத்து. நாம் விழுந்த ஹெலிகாப்டர் பின்பற்ற. நாம் இடங்களில் அடைய. நாம் தேடுவதற்கு. ஹெலிகாப்டர் வெகு தொலைவில் இல்லை நாங்கள் குளறுபடியாகவும் கண்டறிந்து அதனை சேகரிக்க. விமானம் ஆய்வு. நாம் அனைவரும் மின்னணு முன்நோக்கி எரித்தனர் போன்ற ஹெலிகாப்டர், தரையில் விழுந்தார் உறுதிப்படுத்துகின்றன. தோல்வி காரணங்கள் விளக்கசோதனையும் தொடர்புடைய ஒரு புதிய பணியை நுழைந்திருக்கிறது. நாம் விழுந்த ஹெலிகாப்டர் பெறப்படும் தரவு படிக்க. நாம் Skadovsk செல்ல. நாம் ஒரு மதுக்கடை யார் ஒரு தாடி, பேச. நாம் இராணுவ இங்கே அல்ல அது இல்லை என்று அறிய. மற்றொரு புள்ளி வெளியேற்றுதல் இடம் Janow அமைந்துள்ளது. நாம் அங்கு செல்ல. இந்த நோக்கத்திற்காக, உதவி பைலட் தயவு செய்து. அவர் ஒரு கட்டணம் எங்களை துணையாக தயாராக உள்ளது. நாம் ஏற்று புதிய பகுதியில் பின்பற்ற.

Janow

விரைவில் நாம் ஒரு இடம் Janow நம்மை கண்டுபிடிக்க, நாம் வெளியேற்றுதல் புள்ளி செல்ல. அது B205 என குறிப்பிடப்படுகிறது. வரைபடத்தைக் காணுங்கள். செல்லுங்கள். இலக்கு சாம் "Volkhov", Janov தென் மேற்கு பிராந்தியத்தில் உள்ளது. விரும்பிய இடத்தில் நிறுவனம் எங்களுக்கு ஜோம்பிஸ் காத்திருக்கிறது. அவர்களை அழிக்க. நாம் கட்டிடம், வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கரினால் வெளிச்சம் ஒரு தலைமை. லாபிரிந்த் உள்ளே நமக்கு காத்திருக்கிறது. வலது பக்கம் திரும்புங்கள். வலது மற்றும் பிறகு இடதுபுறமாக செல்லவும். நாம் ஒரு அட்டவணை, இது குறிப்பிற்குத் ஒரு அறையில் நம்மை கண்டுபிடிக்க. நாம் அது பயின்று வருகிறார்கள். அது அவள் சோகோலோவின் எழுதிய மாறிவிடும் - இராணுவ எங்களுக்கு தேடப்பட்டு. இப்போது அவர் பதுங்குக்குழி விஞ்ஞானிகள் பிரதேசத்தில் உள்ளது. நாம் அதை பார்க்க வேண்டும். கூடுதலாக, குறிப்பு நாங்கள் இராணுவத்தின் கிடங்கில் அணுகலை வழங்கும் குறியீடு இருப்பீர்கள். அனைத்து முக்கிய அங்கு சேகரிக்க வேண்டும்.

கட்டிடம் விடவும். பாதுகாக்கப்படுகிறது. நாம் நிலத்தடி தொங்கி இறங்குகிறார்கள். முடிவில் நாங்கள் இரண்டு வாயில் பார்க்க. வலது பக்கம் திரும்புங்கள். நாம் கலவையை பூட்டு பெற்றிருக்கும் இது இரும்பு கதவை, அடைய. Sokolova குறிப்பில் தரவுகள் குறிப்பிடவும். கதவை திறக்கிறது. மண்டபம் சரிந்து என்றாலும், சுவர் நீங்கள் அணை கடந்த பெற முடியும் இதன் மூலம் ஒரு இடைவேளை உள்ளது. மிகவும் கவனமாக உங்கள் கால்களை பார்க்க. இங்கே சேதம் ஏற்படுத்தும் பல கெர்பில்கள் உள்ளன. மெதுவாக நகர்ந்து கொண்டிருக்கிறது. விரைவில் நாங்கள் byurer சந்திப்பார். அது அழிக்க. கிடங்கில் பின்பற்றவும். இந்த நோக்கத்திற்காக, நாம் மாடிப்படி வரை முன்னணி ஏற, முன்னோக்கி கடந்து. இயந்திரங்கள், எறிகுண்டு வீசுபவர், கைத்துப்பாக்கிகள் மற்றும் பிற பயனுள்ள விஷயங்களை அப்புறப்படுத்தும். நாம் ஒரு பதுங்குக்குழி செல்ல, மற்றும் விஞ்ஞானிகள் சோகோலோவின் கொண்டு பேசுகிறீர்கள். அவரை ஒரு குறிப்பு திரும்பு. நாம் முதலுதவி கிடைக்கும்.

உதவி குறிப்புகளைக்

இப்போது "மாற்று ஒமேகா" விளையாட்டின் விதிகள் மீறும் எப்படி பற்றி பேசுகிறேன். ஏமாற்றுபவர்கள் ஒரு பெரிய பல்வேறு குறிப்பிடப்படுகின்றன. அது ஒரு மூன்றாம் தரப்பு செயலாக்கத் நிர்வகிக்க வேண்டும், கத்தி பயன்பாடு திறன் அதிகரிக்க முடியும். இதை செய்ய, உங்கள் கணினியில் கோப்பு கண்டுபிடித்து அதை திருத்த. நாம் unbindal வரி கண்டுபிடித்து ஒரு ஜெர்மானிய cam_1 kF1 குறியீடு சேர்க்க. இப்போது நாம் F1 ஐ அழுத்துவதன் மூலம் கேமரா மாற முடியும். இப்போது நீங்கள் கன்சோல் நுழைய வேண்டும் ஏமாற்று கருத்தில்: g_always_run 1. அது எங்களுக்கு தொடர்ந்து ரன் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

மூலம், இறவாத பங்காற்ற அல்லது அவரை பிற இயற்கைக்கு அதிகாரங்களை வழங்குவதாக என்று எந்த தீர்வுகளை உள்ளன. இந்த ஏமாற்றுக்காரர்கள் கண்டால் அவை வைரஸ்களை கொண்டிருக்கும் மற்றும் வேலை வாய்ப்பு என்பதை நினைவில். "மாற்று ஒமேகா" விளையாட்டை ஒரு தீவிர தடையும் இல்லை. எடை சுமந்து நாற்பது கிலோகிராம் சமமாக இருக்கும். இந்த நிலையில் பணிபுரிய முடியும். விளையாட்டு கோப்புறையில் actor.ltx கோப்பு கண்டுபிடிக்க. Notepad ல் அதை திற. 40.0, மாற்றம் குறிகாட்டிகள் 35; 100.0 வரி max_item_mass = 35 இல். இப்போது நீங்கள் எளிதாக விளையாட்டு "வேட்டைக்காரர் அனைத்து சிரமங்களை கடக்க. மாற்று ஒமேகா ". மேலே விவரிக்கப்பட்ட பத்தியில், இந்த உங்களுக்கு உதவ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.unansea.com. Theme powered by WordPress.