டாங்கிகள் உலக - அவர் மற்றும் உலகின் மிக பிரபலமான விளையாட்டுகள். டாங்கிகள் உலக - ஒரு உள்ளது பலர் விளையாட்டு, மற்றும் அது பல்வேறு வீரர்களின் படங்கள் கடந்து ஒவ்வொரு போராட. எனவே, அடுத்த சண்டையில் தொடங்கி போராட யாரை எதிராக நபர் பற்றி தெரிந்து கொள்ள எப்போதும் சிறப்பாக உள்ளது, யார் யூனியன் குழுவில் உள்ளது. இந்த தகவல் அறி போர் திறன் கணக்கீடு என்று XVM மோட் பயன்படுத்தி பெறலாம். மற்றும் கணக்கீடு தற்போதைய போரில் ஒவ்வொரு போட்டியாளருக்கும் ஆன்லைன் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. திறன் கணக்கீடு அறிவான் பல காரணிகள் பொறுத்தது. அது அணி கொண்டு என்று ஒவ்வொரு நடவடிக்கை என்றும் மதிப்பிடப்படுகிறது.
முதல் மற்றும் அவர்களில் பெரும்பாலோர் முக்கியமான - சேதம் செய்யப்படுகிறது. கால்குலேட்டர் ஹிட் புள்ளிகள் எண்ணிக்கை, எந்த எதிரி அணியாகும் வரை சேர்க்கிறது, மற்றும் சேதம் சதவீதம் வீரர் செய்யப்பட்டது என்ன கணக்கிட்டு, இந்த திறன் மதிப்பீடு அறிவான் கணக்கீடு பிறகு மதிப்பாகும். கால்குலேட்டர் கணக்கில் எந்த சேதத்துக்கு ஆளானது தொழில்நுட்பத்தினை வகையான ஒரு சிறிய மதிப்பு உள்ளது, பீரங்கிப் சேதம் மதிப்பு எடுக்கிறது. உதாரணமாக, நாம் ஒப்பிடு ஒளி தொட்டி மற்றும் சுய செலுத்தப்பட்டன துப்பாக்கிகள், பின்னர் ஒரு சம எண்ணிக்கையிலான காயங்கள் இன்னும் அனுபவம், எனவே தி அதிக தரமிடலை விருப்பத்திற்கு ஹேவ் எ ஒளி தொட்டி. மேலும் அறிவான் திறன் கணிப்பில் இது சேதத்துக்கு ஆளானது தொட்டி, நிலை கொண்டுள்ளது.
போர்க்களத்தில் ஆய்வு வெற்றி அவசியம். லிட்ரேட் "ஃபயர்ஃபிளை" தனியாக முழு அணி வெற்றியை கொண்டு வர முடியும். எதிரி தொட்டி சேதம் உங்கள் உளவுத்துறை மீது இழைக்கப்பட்டுள்ள இருந்திருந்தால், பின்னர் அவர்கள் அறிவான் திறன் கணக்கில் சேர்க்கப்படுகின்றன. கால்குலேட்டர் கணக்கில் நிலை கண்டறியப்பட்ட தொட்டிகள் வகை எடுக்கிறது. உதாரணமாக, வெளிப்படுத்தின பீரங்கி நிலைகள் ஒளி தொட்டிகள் நிலையை அதிகமாக மதிப்பு பெறுகின்றன.
கூட யாரையும் பீப்பாய் சுத்தம் அதே போல் பாதுகாப்பும் மட்டுமே ஒரு 1% விளிம்பு, அணிக்கு சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம் திறன், ஒவ்வொரு தொட்டி, அறி திறன் கணக்கீடு பாதிக்கிறது. எதிரி அழிப்பு ஒரு கால்குலேட்டர், ஆனால் obscheigrovoy வீரர் புள்ளிவிவரங்கள் மட்டும் கருத்தில் கொள்ள.
ஒவ்வொரு போரில் இரண்டு முக்கிய பணிகளை உள்ளன. முதல் - அனைத்து எதிரிகள் அழிப்பு, மற்றும் இரண்டாவது - எதிரி அடிப்படை பிடிப்பு. நேரம் எதிரி அடிப்படை எடுத்து, ஸ்கோர் 14 வயதாக கூட, அணி வெற்றி கொண்டு: 0. எனவே, அறி திறன் கணக்கீடு கணிசமாக பிடிப்பு புள்ளிகள் பாதிக்கும் மற்றும் அடிப்படை பாதுகாக்க.
இவ்வாறு, அறி திறன் கணக்கீடு அளவுருக்கள் பல்வேறு உருவாக்கப்படுகிறது. இல்லை குறிப்பிட்ட அல்கோரிதம் போர் திறன் அதிகரிக்க. அது நன்கு தங்கள் பணிகளை செய்ய முடிந்தவரை அதிகரிக்க வேண்டும். ஒழுங்காக போர்க்களத்தில் நிலைமையை மதிப்பிடுவதற்காக மற்றும் உங்கள் உதவி தேவை எந்த சாரி எடுத்துக்கொண்டிருக்கக். ஒரு ஒளி தொட்டி மீது சண்டை வரும், நீங்கள் எதிரி காண்பிக்கின்ற அல்லது பீரங்கித் தாக்குதலின் கீழ் மூடிய நிலையில் இருந்து அசையவில்லை யார் எதிரி தாக்க கொடுத்து முன்னணியில் இருக்க நீண்ட முடிந்தவரை வேண்டும். ஒரு கனமான தொட்டி என்றால், அதன் வலிமையான கவசம் மற்றும் சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கி பக்கவாட்டிலும் வைக்க, மற்றும் இனி வரும் - எதிரி பாதுகாப்புகளை தள்ள. பணி PT ஆகிய ஏசிஎஸ் எதிரிகளின் நிலையில் ஒரு விரைவான முன்னேற்றம், மற்றும் புதர்களை முறையாகத் படப்பிடிப்பு எதிரிகள் அல்ல. பீரங்கிப்படை பார்க்க முடியாதபடி எதிரி மிகவும் சேதம் செய்ய வேண்டும். போரில் வெற்றி முழு அணியின் கருத்தொருமித்த செயல்களையே சார்ந்திருக்கிறது. பெரும்பாலான நேரங்களில் வெற்றி ஒன்றாக வேலை செய்யும் என்று அணியாகும்.