பொழுதுபோக்காக, சீட்டாட்டம்
சூதாட்ட விளையாட்டு: பிறிஸ்பேன் விதிகள்
அதனால - இந்த ஒருவேளை அட்டைகள் உலகில் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகள் ஒன்றாகும். அதன் வேர்கள் பாரிசில் கிட்டத்தட்ட அனைத்து சூதாட்ட நிலைநாட்டுதல்களுடன் விளையாடச் சென்ற போது "இருபது-ஒன்" போன்ற பிரஞ்சு இருந்து மொழிபெயர்த்தால் «vingt-மற்றும்-அன்» XIX நூற்றாண்டின், பிரான்ஸ் செல்ல. பிறிஸ்பேன் விதிகள் என்று பரவலாக ரஷ்யாவில் அறியப்படுகிறது. ஆனால் நம் நாட்டில் விளையாட்டானது "இருபது ஒன்" அல்லது "புள்ளி" எனப்படுகிறது. சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, அது ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட தலைமுறை வகித்தது: உங்கள் தாத்தா, பாட்டி மற்றும் உங்கள் பெற்றோரிடமும் நீங்கள்.
மிகவும் பிரபலமான பிறிஸ்பேன் அனைத்து நன்கு அறியப்பட்ட போக்கர் கீழ்த்தரமான அல்ல. யூகிக்க முடியாத விளையாட்டின் முழு புள்ளி. அதனால விதிகள் மிகவும் எளிய மற்றும் மிகவும் விரைவான மற்றும் ஜீரணிக்க எளிது. அதே நேரத்தில், இந்த விளையாட்டில் மிகவும் அற்புதமான மற்றும் சிறப்பானது. எனவே, இது "வெட்டி" நிலம் சார்ந்த சூதாட்ட அனைத்து நாடுகள் மட்டும் அல்லாமல், ஆனால் ஆன்லைன்.
பிறிஸ்பேன் விதிகள்
இந்த விளையாட்டின் நோக்கம் - வெற்றி. ஒரு வெற்றி இருக்க வேண்டும், நீங்கள் பல புள்ளிகள் அடித்த வேண்டும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் பெற வேண்டும் அதிக எண்ணிக்கையிலான அனைத்து வீரர்கள் இருந்து புள்ளிகள், ஆனால் 21. க்கும் மேற்பட்ட இந்த மைல்கல்லை கடந்து என்றால் - தானாகவே அகற்றப்பட்டு.
விளையாட்டு முன், வீரர்கள் தங்கள் சவால் விட. பின்னர் வியாபாரி திருப்பத்தில். அவர் அனைத்து விளையாடும் இரண்டு அட்டைகள் கொடுக்க வேண்டும். டீலர் தன்னை - திறந்த அட்டைகள்: ஒன்று அல்லது இரண்டு. ஒருமுறை அட்டைகள் வீரர்கள் கைகளில், அவர்கள் முடிவெடுப்பார்கள் திரும்ப.
- நீங்கள் இரண்டு ஒத்த அட்டைகள் நடத்த என்றால், அவர்கள் பிரிக்கலாம்;
- நீங்கள் தட்டச்சு என்றால் இருப்பதற்குப் போதிய அளவு புள்ளிகள்;
- நீங்கள் ஒரு கூடுதல் அட்டை எடுக்க முடியும், ஆனால் இந்த வழக்கில் நீங்கள் உங்கள் பந்தயம் இழக்க. வீரர்களில் ஒருவராக அட்டை எடுத்தால், மற்றொரு புதிய உறுப்பினராக இணைத்தது புள்ளிகள் வரம்பு 1 அதிகரித்துள்ளது (அதாவது, = 22 ..) உள்ளது;
- நீங்கள் ஒரு அட்டை வரைய முடியும் உங்கள் பந்தயம் இழக்க வேண்டாம் (நீங்கள் இரட்டிப்பாக்க வேண்டும் பந்தயம்);
- நீங்கள் அட்டை எடுக்க முடியும், ஆனால் இந்த வழக்கில் நீங்கள் அரை உங்கள் பந்தயம் இழக்க.
அதனால விதிகள்: வரைபடங்கள் மற்றும் புள்ளிகள் விகிதம்
- 2 முதல் 10 வரை சிறிய அட்டைகள், முறையே 2 முதல் 10 புள்ளிகள்.
- கிங், ராணி மற்றும் ஜாக் 10 புள்ளிகள் அடித்தார்.
- சீட்டு மிகவும் கடினமாக உடன். 21 புள்ளிகள் கைகளில் உங்கள் அட்டைகள் தொகை என்றால் - 1 புள்ளி - தொகை 21 க்கும் அதிகமான பின்னர் ஏஸ் என்றால், ஏஸ் எவ்வளவு 11 புள்ளிகள் சேர்க்கும்.
- சூட் அட்டைகள் பிறிஸ்பேன் எந்த முக்கியத்துவம் உள்ளது.
அதனால விதிகள் விளையாட்டில் முடியும் சில நுணுக்கங்களை வழங்கும்:
"அதனால" இணைந்து. அட்டைகள், பின்வரும் சேர்க்கைகள் ஒன்று கைகளில் விளையாடுபவரைத் ஒப்படைத்தார் சீட்டு 10, ஒரு சீட்டு மற்றும் ஒரு பலா, சீட்டு ராணி அல்லது சீட்டு ஒரு ராஜா வருகின்றன. லக்கி உடனடியாக புள்ளிகள் சரியான அளவு பெற்று - 21. அவர் வெற்றி பெறுகிறார் - அதன் விகிதம் பாதியாக அதிகரித்துள்ளது. மீதமுள்ள வீரர்கள் அவ்வாறு செய்ய மற்றும் தனது இசையை தங்க ஒரு கூடுதல் அட்டை எடுத்து அல்லது இல்லை உரிமையுண்டு. - "புஷ்" இணைந்து. இந்த எங்கே ஆட்டத்தின் முடிவில் எதிரிகள் புள்ளிகள் அதே எண்ணை ஒரு நிலைமை உள்ளது. இதன் விளைவாக, வீரர்கள் ஒவ்வொரு தங்கள் விகிதங்கள் இருக்கும்.
- அதனால வியாபாரி. இந்த சூழ்நிலையில், அனைத்து வெற்றிபெறவில்லை 21 புள்ளிகள் திரும்பி கொண்டிருக்காத. அது முன்கூட்டியே குறிப்பிட வேண்டும்: வெற்றி அல்லது வெற்றியாளர் சமமாகப் பகிர்ந்து, அல்லது தங்கள் விகிதங்கள் இருக்கும்.
- "777" இணைந்து: என்றால் ஒரு வீரர் மதிப்பெண்களை மூன்று செவன்ஸ் 21. பொதுவாக இதுபோன்ற சேர்க்கையை க்கான போனஸ் இடப்படுகிறது.
தவறுகள் மன்னித்து உத்திகள் மூலம் நினைத்து தேவை இல்லை என்று ஒரு விளையாட்டு - என்று பிறிஸ்பேன் நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஆனால் அது ஃபேஷன் விட்டு வெளியேறுகிற வெறும் ஒருபோதும்!
Similar articles
Trending Now